บ้าน ข่าว FFXIV ของโลกและ The Witcher 3 ร่วมมือกันอย่างไร

FFXIV ของโลกและ The Witcher 3 ร่วมมือกันอย่างไร

by Ethan Apr 01,2025

Monster Hunter Wilds นำการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้กับซีรี่ส์ Monster Hunter อันเป็นที่รัก ที่น่าสนใจคือเมล็ดพันธุ์สำหรับนวัตกรรมเหล่านี้ถูกปลูกในช่วงเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ของ Monster Hunter World โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อมูลเชิงลึกจากผู้อำนวยการของ Final Fantasy 14, Naoki Yoshida ระหว่าง FFXIV Crossover และการตอบรับเชิงบวกเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของ Witcher 3 มีอิทธิพลโดยตรงต่อการพัฒนาองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ใน Monster Hunter Wilds

ในระหว่างการร่วมมือกับ Final Fantasy 14 การพูดคุยกับ Naoki Yoshida ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในชื่อ Yoshi-P นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการแสดงหัวของ Monster Hunter Wilds (HUD) Yoshi-P แนะนำว่าผู้เล่นสนุกกับการเห็นชื่อการโจมตีของพวกเขาในขณะที่พวกเขาแสดงพวกเขาคุณลักษณะที่ต่อมาถูกรวมเข้ากับ Monster Hunter Wilds ความคิดนี้ได้รับการทดสอบครั้งแรกในช่วงปี 2018 FFXIV Crossover Event ใน Monster Hunter: World ซึ่งแนะนำองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ต่าง ๆ เช่น Cactuars ที่จับได้ Kulu-Ya-Ku ยักษ์ที่มีคริสตัลตามล่า Chocobo Music และการต่อสู้ที่ท้าทาย ในเหตุการณ์นี้การเคลื่อนไหวของ Behemoth ปรากฏบนหน้าจอเหมือนกับใน MMORPGS ทำให้ผู้เล่นได้เห็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นใน Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds HUD คุณสมบัติที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ffxiv

คุณสมบัติ Monster Hunter Wilds HUD ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการทำงานร่วมกันของ FFXIV

การทำงานร่วมกันของ FFXIV ยังแนะนำ Jump Emote ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวของ Dragoon ใน Final Fantasy เมื่อใช้ Emote นี้ข้อความ "\ [Hunter \] จะกระโดด" ปรากฏขึ้นบนหน้าจอโดยเสนอสารตั้งต้นไปยังคุณสมบัติ HUD ใน Monster Hunter Wilds

ชุดเกราะ Drachen จากการทำงานร่วมกันของ FFXIV

ชุดเกราะ Drachen, Gae Bolg Mass Glaive และ Dragon Soul Kinsect ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทำงานร่วมกันของ FFXIV ใน Monster Hunter World Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

อิทธิพลของ Witcher 3 ต่อ Monster Hunter Wilds นั้นลึกซึ้งเท่าเทียมกัน ผู้กำกับ Yuya Tokuda ได้รับแรงบันดาลใจจากการต้อนรับในเชิงบวกให้กับ Monster Hunter: World and the Witcher 3 Crossover ซึ่งทำหน้าที่เป็นทดสอบสำหรับการแนะนำการสนทนาและตัวเลือกเพิ่มเติมในเกม ในครอสโอเวอร์นี้ผู้เล่นรับบทเป็น Geralt of Rivia มีส่วนร่วมในการสนทนาและการเลือกบทสนทนาการออกจากตัวเอกเงียบ ๆ ของเกม Monster Hunter ก่อนหน้านี้ ประสบการณ์นี้ปูทางไปสู่ตัวเอกที่พูดและบทสนทนาแบบโต้ตอบมากขึ้นใน Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds บทสนทนากับ Alma

ตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ของ Monster Hunter Wilds เริ่มต้นบทสนทนากับ Alma, NPC

แม้ว่า Monster Hunter Wilds จะไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขันในระหว่างการร่วมมือกันเหล่านี้ Tokuda ก็กำลังคิดล่วงหน้าเกี่ยวกับสิ่งที่อาจรวมอยู่ในภาคต่อไป เขาแสวงหาโอกาสโดยเฉพาะในการร่วมมือกับ Witcher 3 ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างสูง

ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ถูกแบ่งปันในระหว่างการเยี่ยมชมสำนักงานญี่ปุ่นของ Capcom ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมอย่าพลาดตัวอย่างเต็มรูปแบบตัวอย่างสุดท้ายของ Monster Hunter Wilds การสัมภาษณ์ใหม่และการเล่นเกมพิเศษอื่น ๆ จาก Monster Hunter Wilds IGN ครั้งแรกของ Monster Hunter

บทความล่าสุด มากกว่า+