Thuis Nieuws Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First

Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First

by Ethan Apr 01,2025

Monster Hunter Wilds brengt tal van spannende veranderingen, nieuwe functies en verbeteringen van kwaliteit van leven aan de geliefde Monster Hunter-serie. Interessant is dat de zaden voor deze innovaties werden geplant tijdens de crossover -evenementen van de wereld van Monster Hunter. In het bijzonder hebben inzichten van de regisseur van Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, tijdens de FFXIV -crossover en de positieve feedback over de Witcher 3 -samenwerking, direct invloed gehad op de ontwikkeling van nieuwe gameplay -elementen in Monster Hunter Wilds.

Tijdens de samenwerking met Final Fantasy 14 leidden discussies met Naoki Yoshida, liefdevol bekend als Yoshi-P, tot een belangrijke verandering in het heads-up display van Monster Hunter Wilds (HUD). Yoshi-P suggereerde dat spelers het leuk vinden om de namen van hun aanvallen te zien terwijl ze ze uitvoeren, een functie die vervolgens werd opgenomen in Monster Hunter Wilds. Dit idee werd aanvankelijk getest tijdens het FFXIV Crossover-evenement 2018 in Monster Hunter: World, die verschillende unieke elementen introduceerde, zoals catchable cactuars, een gigantische Kulu-ya-ku met een kristal gejaagd op chocobo-muziek en het uitdagende Behemoth-gevecht. In dit geval verschenen de bewegingen van Behemoth op het scherm, net als in MMORPGS, die spelers een glimp van een glimp van wat er in Monster Hunter Wilds moest komen, kregen.

Monster Hunter Wilds HUD -functie geïnspireerd door FFXIV

Monster Hunter Wilds HUD -functie geïnspireerd door de FFXIV -samenwerking.

De FFXIV -samenwerking introduceerde ook de emote van de sprong, geïnspireerd door de bewegingen van de Dragoon in Final Fantasy. Bij gebruik van deze emote verscheen de tekst "\ [Hunter \] voert Jump uit" op het scherm, met een voorloper van de HUD -functie in Monster Hunter Wilds.

Drachen Armor ingesteld van FFXIV -samenwerking

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive en Dragon Soul Kinsect, onderdeel van de FFXIV -samenwerking in Monster Hunter World. Courtesy Capcom.

De invloed van de Witcher 3 op Monster Hunter Wilds was even diepgaand. Regisseur Yuya Tokuda werd geïnspireerd door de positieve ontvangst van de Monster Hunter: World and the Witcher 3 Crossover, die diende als een testbed voor het introduceren van meer dialoog en opties in het spel. In deze crossover namen spelers de rol van Geralt van Rivia op zich, voerden gesprekken en het maken van dialoogkeuzes, een afwijking van de stille hoofdrolspeler die typerend is voor eerdere Monster Hunter -games. Deze ervaring maakte de weg vrij voor een sprekende hoofdrolspeler en meer interactieve dialoog in Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds Dialoog met Alma

Monster Hunter Wilds 'aanpasbare speelbaar personage initiërend dialoog met Alma, een NPC.

Hoewel Monster Hunter Wilds tijdens deze samenwerkingen niet actief in ontwikkeling was, dacht Tokuda al vooruit wat kon worden opgenomen in de volgende aflevering. Hij zocht specifiek de kans om samen te werken met de Witcher 3, die zeer succesvol bleek te zijn.

Deze inzichten werden gedeeld tijdens ons exclusieve bezoek aan de Japanse kantoren van Capcom als onderdeel van IGN eerst. Mis voor meer diepgaande informatie de volledige praktische, laatste preview van Monster Hunter Wilds, nieuwe interviews en andere exclusieve gameplay van Monster Hunter Wilds IGN van januari niet.

Laatste artikelen Meer+
  • 03 2025-04
    Zenless Zone Zero Developers introduceren officieel Vivian

    De creatieve geesten achter Zenless Zone Zero hebben een boeiend nieuw personage onthuld genaamd Vivian, die klaar is om een ​​nieuwe dynamiek aan het spel toe te voegen. Bekend om haar scherpe humor en niet aflatende loyaliteit aan Phaeton, komt de introductie van Vivian met een gedurfde verklaring: "Bandits? Dieven? Noem ze wat je wilt - ik

  • 03 2025-04
    Monarch Journey: januari 2025 inwisselcodes

    Begin aan een boeiende reis in het mystieke rijk van Aden met Journey of Monarch, een boeiende fantasie RPG aangedreven door Unreal Engine 5. Dit spel brengt niet alleen de iconische setting van NCSOFT's Lineage 2 tot leven, maar nodigt je ook uit om in de schoenen van de vorst te stappen. Traverse enorme landca

  • 03 2025-04
    Pokémon TCG Pocket Devs behandelen handelsproblemen na het terugslag van de speler

    Creatures Inc., de ontwikkelaar achter de Pokémon Trading Card Game Pocket, werkt actief aan het verbeteren van de handelsfunctie na aanzienlijke terugslag van de gemeenschap. De functie, die vorige week werd geïntroduceerd, heeft kritiek ontvangen vanwege het beperkende karakter, gericht op Preventi