Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang host ng mga kapana-panabik na mga pagbabago, mga bagong tampok, at mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay sa minamahal na serye ng Monster Hunter. Kapansin -pansin, ang mga buto para sa mga makabagong ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World. Partikular, ang mga pananaw mula sa direktor ng Final Fantasy 14 na si Naoki Yoshida, sa panahon ng FFXIV crossover, at ang positibong puna sa pakikipagtulungan ng Witcher 3, na direktang naiimpluwensyahan ang pag -unlad ng mga bagong elemento ng gameplay sa Monster Hunter Wilds.
Sa panahon ng pakikipagtulungan sa Final Fantasy 14, ang mga talakayan kasama si Naoki Yoshida, na mahal na kilala bilang Yoshi-P, ay humantong sa isang makabuluhang pagbabago sa halimaw na Hunter Wilds 'head-up display (HUD). Iminungkahi ni Yoshi-P na ang mga manlalaro ay nasisiyahan na makita ang mga pangalan ng kanilang mga pag-atake habang ginagawa nila ang mga ito, isang tampok na kasunod na isinama sa Monster Hunter Wilds. Ang ideyang ito ay una na nasubok sa panahon ng 2018 FFXIV crossover event sa Monster Hunter: World, na nagpakilala ng iba't ibang mga natatanging elemento tulad ng mga cactuars, isang higanteng Kulu-ya-ku na may isang kristal na hinuhuli sa musika ng Chocobo, at ang mapaghamong labanan ng behemoth. Sa kaganapang ito, ang mga galaw ng Behemoth ay lumitaw sa screen, katulad ng sa mga MMORPG, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang sulyap sa kung ano ang darating sa Monster Hunter Wilds.
Ipinakilala rin ng pakikipagtulungan ng FFXIV ang jump emote, na inspirasyon ng mga paggalaw ng dragoon sa Final Fantasy. Kapag ginagamit ang emote na ito, ang teksto na "\ [Hunter \] ay gumaganap ng jump" ay lumitaw sa screen, na nag -aalok ng isang precursor sa tampok na HUD sa Monster Hunter Wilds.
Ang impluwensya ng Witcher 3 sa Monster Hunter Wilds ay pantay na malalim. Ang direktor na si Yuya Tokuda ay binigyang inspirasyon ng positibong pagtanggap sa halimaw na Hunter: World at ang Witcher 3 crossover, na nagsilbing isang testbed para sa pagpapakilala ng higit pang diyalogo at mga pagpipilian sa laro. Sa crossover na ito, kinuha ng mga manlalaro ang papel ni Geralt ng Rivia, na nakikibahagi sa mga pag -uusap at gumawa ng mga pagpipilian sa diyalogo, isang pag -alis mula sa tahimik na protagonist na tipikal ng mga nakaraang laro ng hunter hunter. Ang karanasan na ito ay naghanda ng daan para sa isang nagsasalita ng protagonist at mas interactive na diyalogo sa Monster Hunter Wilds.
Bagaman ang Monster Hunter Wilds ay hindi aktibo sa pag -unlad sa panahon ng mga pakikipagtulungan na ito, naiisip na ni Tokuda ang tungkol sa kung ano ang maaaring isama sa susunod na pag -install. Partikular niyang hinanap ang pagkakataon na makipagtulungan sa The Witcher 3, na napatunayan na lubos na matagumpay.
Ang mga pananaw na ito ay ibinahagi sa aming eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN muna. Para sa higit pang malalim na impormasyon, huwag palalampasin ang buong hands-on, pangwakas na preview ng halimaw na si Hunter Wilds, mga bagong panayam, at iba pang eksklusibong gameplay mula sa halimaw na Hunter Wilds First ng Enero.