အိမ် သတင်း Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

by Elijah Mar 16,2025

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ Deluxe Edition ကိုမနေ့ကသာထုတ်လွှင့်ပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်နှင့်အခြားသောအခြားအချက်အလက်များနှင့်အခြားရိပ်မိသည့်အားနည်းချက်များကိုဖော်ထုတ်ထားသည်။ သို့သော် UI သည်အချို့သောပြောဆိုချက်များနှင့် ပတ်သက်. အမှန်ပင်ချို့ယွင်းချက်ရှိပါသလား။ ဂိမ်း၏ UI Elements သို့ကူးယူပြီးအင်တာနက်၏အကဲဖြတ်ချက်သည်တိကျမှန်ကန်မှုရှိ,

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ယခုအခါ Deluxe နှင့်တည်ထောင်သူ၏ထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူယဉ်ကျေးမှုအရလူထုအခြေပြု VII သည်အထူးသဖြင့် UI (နှင့်အခြားပျောက်ဆုံးနေသောအရည်အသွေးလက္ခဏာများ) နှင့် ပတ်သက်. ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ တိုင်ကြားချက်၏သံပြိုင်သို့ချဉ်းကပ်ရန်လွယ်ကူသော်လည်း UI သည်ကြမ်းတမ်းသောဝေဖန်မှုများကိုအမှန်တကယ်ထိုက်သင့်မသင့်ကိုသေချာစွာအကဲဖြတ်ကြပါစို့။ အကောင်းဆုံးချဉ်းကပ်မှုလား ၎င်းသည်ကောင်းသည်သို့မဟုတ်အနည်းဆုံးအလုပ်လုပ်နိုင်သည့်စံသတ်မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိ,

အဘယ်အရာကိုကောင်းသော 4x ui စေသည်?

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ဓမ္မဓိ ively ်ဌာန်ကျကျ "ကောင်းသော" 4x UI သည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အခြေအနေ, စတိုင်နှင့်ပန်းတိုင်များပေါ် မူတည်. စံပြ UI သည်ကွဲပြားသည်။ သို့သော်အမြင်အာရုံဒီဇိုင်းအခြေခံမူများသည်အောင်မြင်သော 4x UIS တွင်တွေ့ရသောဘုံဒြပ်စင်များကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ Civ VII ၏ UI ကိုအကဲဖြတ်ရန်ဤသတ်မှတ်ထားသည့်အခြေခံမူများကိုအသုံးပြုကြပါစို့။

ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်သည်လက်လှမ်းမီမှုနှင့်အရေးပါမှုကို ဦး စားပေးသည်။ မကြာခဏအသုံးပြုသောအရင်းအမြစ်များနှင့်စက်ပြင်များသိသာထင်ရှားသင့်သည်, အရေးပါသောအင်္ဂါရပ်များကိုအနည်းဆုံးနှိပ်ခြင်းဖြင့်အလွယ်တကူအသုံးပြုနိုင်သည်။ ကောင်းမွန်သော UI သည်အရာရာတိုင်းကိုတစ်ပြိုင်တည်းမပြပါ,

မုန်တိုင်းတိုက်ဖျက်ရေး သည်အားကြီးသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Right-Click မှတဆင့် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုတည်ဆောက်ခြင်းအချက်အလက်များကိုတည်ဆောက်ခြင်း,

ယဉ်ကျေးမှု VII ၏အရင်းအမြစ်ဆိုင်ရာအကျဉ်းချုပ် UI ကိုလေ့လာကြပါစို့။ ၎င်းသည်သယံဇာတအရင်းအမြစ်ခွဲဝေချထားပေးခြင်း, 0 င်ငွေ, အထွက်နှုန်းနှင့်အသုံးစရိတ်များကိုခွဲထုတ်ခြင်းအားဖြင့် 0 င်ငွေ, Table format သည်အကျိုးရှိရှိဖြစ်သည်။ မီနူးသည်အလွယ်တကူပြိုလဲသွားသည်။ သို့သော်၎င်းတွင် granular ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကင်းမဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ကျေးလက်ဒေသများမှစုစုပေါင်းအရင်းအမြစ်များစုစုပေါင်းကိုပြနေစဉ်အခါတိကျသောခရိုင်သို့မဟုတ် hex ပံ့ပိုးမှုများသည်အသေးစိတ်မဟုတ်ပါ။ ကုန်ကျစရိတ်ပြိုကွဲအကန့်အသတ်ရှိပါတယ်။

အတိုချုပ်ဆိုရလျှင် Cen VII ၏အရင်းအမြစ် UI သည်အလုပ်လုပ်နိုင်သော်လည်းတိကျစွာတိုးပွားလာခြင်းမှအကျိုးရှိနိုင်သည်။

ထိရောက်သောနှင့်အကျိုးရှိစွာအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်း

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ထိရောက်သောအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်းများသည်သတင်းအချက်အလက်များကိုလျင်မြန်စွာသိရှိစေရန် icon များနှင့်ဂရပ်ဖစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ Stellaris သည် UI သည်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများရှိနေသော်လည်းထင်ရှားသောအရာများ၌ရုပ်မြင်သံကြားညွှန်းကိန်းများကိုထိရောက်စွာအသုံးပြုသည်။

CIS VII သည် Iconography နှင့် numerical data များအပေါ်မှီခိုသော်လည်းထိရောက်သောအမြင်အာရုံဆိုင်ရာအချက်အလက်များပါ 0 င်သည်။

အဓိကဝေဖန်မှုများသည် CAV VI မှပျောက်ဆုံးနေသောမှန်ဘီလူး (အယူခံဝင်ခြင်း, စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သောမြေပုံ pins မရှိခြင်းကိုလည်းသတိပြုမိသည်။ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောမဟုတ်သော်လည်း Civ 7 ၏အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအညွှန်းကိန်းများကိုတိုးတက်အောင်လုပ်နိုင်သည်။

ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting options များ

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ရှုပ်ထွေးသော 4x ဂိမ်းများ, ရှာဖွေခြင်း, filter နှင့်လုပ်ဆောင်ချက်များကိုသတင်းအချက်အလက် overload လုပ်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Civ VI ၏အင်အားကြီးမားသောရှာဖွေမှု function သည်အရင်းအမြစ်များ, ယူနစ်များစသည်တို့ကိုခွင့်ပြုသည်။

CIS VII အထူးသဖြင့်ဤအရေးကြီးသောရှာဖွေရေး function ကိုသိသိသာသာအသုံးဝင်သောအားနည်းချက်မရှိပါ။ မရှိခြင်းသည်အဓိကဝေဖန်မှုများ, ဂိမ်းကိုသိသိသာသာထိခိုက်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်ကိုတိုးမြှင့်ထားသောအရပ်ခုန်ရှင်းလုပ်ခြင်းစွမ်းရည်နှင့်အတူဤအင်္ဂါရပ်ကိုပေါင်းထည့်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။

ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

UI ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှုသည်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ Civ VI ၏တက်ကြွလှုပ်ရှားမှု, ကာဟီကာစတိုင်သည်၎င်း၏ဗေဒနှင့်ညီညွတ်စွာပေါင်းစပ်ထားပြီးခိုင်မာသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။

CISVII သည်သေးငယ်သော, ချောချောမွေ့မွေ့သောဒီဇိုင်းကို ဦး စားပေးပြီးတောက်ပသောမြင်ကွင်းများကို ဦး စားပေးသဘောပြုသည်။ ထိန်းထားသည့်အရောင် palette သည်ဂိမ်း၏ဗေဒနှင့်ကိုက်ညီသည်။ သို့သော်၎င်း၏ပရိယာယ်သည်ကစားသမားအချို့အတွက်ချက်ချင်းအယူခံဝင်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်အရ,

ဒီတော့စီရင်ချက်ကဘာလဲ

အကောင်းဆုံးမဟုတ်ဘဲအစွန်းရောက်ဝေဖန်မှု၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

CIS VII ၏ UI သည်မစံနမူနာယူပြီး၎င်းသည်အလွန်အမင်းဝေဖန်မှုများကိုမခံထိုက်ပါ။ ပျောက်ဆုံးနေသောရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်ချက်သည်သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက UI အားနည်းချက်များကိုအသေးအဖွဲပုံရသည်။ ၎င်းသည်အမြင်အာရုံရိုက်ကူးထားသော 4x UIIS နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်းသည်ပါ 0 င်သော 4x UIS နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်းသည်အားသာချက်များရှိသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်သိသိသာသာတိုးတက်လာနိုင်သည်။ လောလောဆယ်ဆိုတဲ့ပြောဆိုချက်ကိုအများကြီးမဆိုးပါဘူး။

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ

ဂိမ်းဂိမ်းများ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+