บ้าน ข่าว UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

by Elijah Mar 16,2025

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

Deluxe Edition ของ Civilization VII เปิดตัวเมื่อวานนี้และการอภิปรายออนไลน์กำลังส่งเสียงพึมพำเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) และข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่รับรู้ แต่ UI นั้นมีข้อบกพร่องอย่างแท้จริงตามการอ้างสิทธิ์หรือไม่? มาเจาะลึกองค์ประกอบ UI ของเกมและพิจารณาว่าการประเมินของอินเทอร์เน็ตนั้นถูกต้องหรือไม่

←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

ด้วยฉบับดีลักซ์และผู้ก่อตั้งที่มีอยู่ในขณะนี้ Civilization VII กำลังเผชิญกับการวิจารณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI (และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไปอื่น ๆ ) ในขณะที่มันง่ายที่จะเข้าร่วมการร้องเรียนของการร้องเรียนเรามาประเมินอย่างเป็นกลางว่า UI สมควรได้รับการวิจารณ์อย่างรุนแรงหรือไม่ วิธีที่ดีที่สุด? การวิเคราะห์ทีละชิ้นเพื่อดูว่ามันเป็นไปตามมาตรฐานของอินเทอร์เฟซที่ดีหรืออย่างน้อยก็ใช้งานได้อย่างน้อย 4x

อะไรทำให้ 4x UI ที่ดี?

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

การกำหนด "ดี" UI "ดี" อย่างเป็นกลางนั้นท้าทาย UI ในอุดมคตินั้นแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับบริบทสไตล์และเป้าหมายของเกม อย่างไรก็ตามหลักการออกแบบภาพเปิดเผยองค์ประกอบทั่วไปที่พบใน 4x UIs ที่ประสบความสำเร็จ มาใช้หลักการที่กำหนดไว้เหล่านี้เพื่อประเมิน UI ของ Civ VII

ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจน

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจนจัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงและความสำคัญ ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรโดดเด่นในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่ายด้วยการคลิกน้อยที่สุด UI ที่ดีไม่แสดงทุกอย่างพร้อมกัน แต่จัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล

กับพายุ เป็นตัวอย่างที่แข็งแกร่ง การสร้างเมนูข้อมูลการเข้าถึงผ่านคลิกขวาแบ่งออกเป็นแท็บจัดลำดับความสำคัญการกระทำทั่วไป (การกำหนดผู้ปฏิบัติงานการผลิต) ในแท็บเริ่มต้นในขณะที่ฟังก์ชั่นที่พบบ่อยน้อยกว่าอยู่ในแท็บที่ตามมา

มาตรวจสอบบทสรุปทรัพยากรของอารยธรรม VII กันเถอะ มันแสดงการจัดสรรทรัพยากรการแยกรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่ายผ่านแบบเลื่อนลง รูปแบบตารางมีประสิทธิภาพและเมนูจะยุบได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตามมันขาดรายละเอียดที่ละเอียด ในขณะที่มีการแสดงผลรวมทรัพยากรโดยรวมจากเขตชนบท แต่การมีส่วนร่วมของเขตหรือฐานสิบหกไม่ได้มีรายละเอียด การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน

ในระยะสั้นทรัพยากร UI ของ Civ VII นั้นใช้งานได้ แต่อาจได้รับประโยชน์จากความจำเพาะที่เพิ่มขึ้น

ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพ

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพใช้ไอคอนและกราฟิกเพื่อถ่ายทอดข้อมูลอย่างรวดเร็วลดการพึ่งพาข้อความ Stellaris แม้จะมี UI ที่รก แต่ก็ใช้ตัวบ่งชี้ภาพอย่างมีประสิทธิภาพใน Outliner แสดงสถานะเรืออย่างชัดเจน

Civ VII อาศัยการยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลข แต่รวมถึงองค์ประกอบภาพที่มีประสิทธิภาพบางอย่าง: การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐาน (ความมีชีวิตของ Hex สี) และหน้าจอขยายการตั้งถิ่นฐาน (จำแนกประเภทกระเบื้อง)

คำวิจารณ์หลักหมุนรอบเลนส์ที่หายไปจาก Civ VI (อุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) การไม่มีหมุดแผนที่ที่ปรับแต่งได้ก็ถูกบันทึกไว้เช่นกัน ในขณะที่ไม่น่ากลัวตัวบ่งชี้ภาพของ Civ VII สามารถปรับปรุงได้

การค้นหาการกรองและตัวเลือกการเรียงลำดับ

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

ในเกม 4X ที่ซับซ้อนการค้นหาตัวกรองและฟังก์ชั่นการเรียงลำดับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการข้อมูลมากเกินไป ฟังก์ชั่นการค้นหาที่ทรงพลังของ Civ VI ช่วยให้การค้นหาทั่วทั้งแผนที่สำหรับทรัพยากรหน่วย ฯลฯ เป็นตัวอย่างสำคัญ

Civ VII ขาดฟังก์ชั่นการค้นหาที่สำคัญนี้ซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบการใช้งานที่สำคัญ การขาดงานเป็นคำวิจารณ์ที่สำคัญส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ การเพิ่มคุณสมบัตินี้พร้อมกับฟังก์ชั่น Civilopedia ที่เพิ่มขึ้นเป็นสิ่งจำเป็น

การออกแบบและความสอดคล้องทางสายตา

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

การออกแบบ UI และความสอดคล้องของภาพเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ VI ผสมผสานเข้ากับสุนทรียศาสตร์ของมันอย่างราบรื่นสร้างประสบการณ์ที่เหนียวแน่น

Civ VII ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายทันสมัยจัดลำดับความสำคัญมากกว่าภาพที่มีชีวิตชีวา จานสีที่ถูก จำกัด สอดคล้องกับสุนทรียศาสตร์ของเกม แต่ความละเอียดอ่อนอาจขาดการอุทธรณ์ทันทีสำหรับผู้เล่นบางคน นี่เป็นอัตนัย แต่วิธีการที่โดดเด่นทางสายตามีส่วนช่วยให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลาย

คำตัดสินคืออะไร?

ไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด แต่ไม่สมควรได้รับการวิจารณ์อย่างรุนแรง

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

UI ของ Civ VII ในขณะที่ไม่เหมาะไม่สมควรได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงที่ได้รับ ฟังก์ชั่นการค้นหาที่หายไปเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI ดูเหมือนจะเล็กน้อย ในขณะที่มันอ่อนลงเมื่อเทียบกับ 4x UIs ที่โดดเด่นทางสายตา แต่ก็มีจุดแข็ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ ปัจจุบันมันไม่ได้เลวร้ายเท่าการเรียกร้องมากมาย

←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

เกม 8 เกม

บทความล่าสุด มากกว่า+