အိမ် သတင်း Stalker 2: Chornobyl Patch 1.2 ၏နှလုံးသား 2.0 တွင် 1,700 ကျော်နှင့်တိုးတက်မှုများပါဝင်သည်။

Stalker 2: Chornobyl Patch 1.2 ၏နှလုံးသား 2.0 တွင် 1,700 ကျော်နှင့်တိုးတက်မှုများပါဝင်သည်။

by Allison Mar 27,2025

GSC Game World, Stalker 2: Chortober ၏နှလုံးသားနောက်ကွယ်မှ developer-chornobyl * ၏နှလုံးသားသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်သိသာထင်ရှားသည့် patch ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Patch 1.2 သည် Flopping 1,700 ပြင်ဆင်မှုများနှင့်တိုးတက်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်, ဤနောက်ဆုံးသတင်းသည်မျှတမှု, နေရာများ, ရှာဖွေခြင်း, ပိတ်ဆို့ခြင်း, ပိတ်ဆို့ခြင်း,

နို 0 င်ဘာလတွင်စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက * stalker 2 * * သည်ရေနွေးငွေ့တွင်အပြုသဘော 0 င် ရောက်ဖူးပြီး အရောင်း 1 သန်းရရှိခဲ့ပြီးအရောင်း 1 သန်း ရရှိခဲ့ပြီးယူကရိန်းစတူဒီယိုအတွက်အောင်ပွဲတစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်ရုရှား၏ကျူးကျော်မှုကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသောစိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်းဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည်အံ့ဖွယ်အမှုနှင့်မကိုက်ညီပါ။ သို့သော်၎င်းသည်အထူးသဖြင့်အသက် - ဘဝ 2.0 စနစ်နှင့်အတူဒုက္ခများချမှတ်ခြင်းခံရသည်။

မူရင်း * stalker * ဂိမ်းမှချစ်မြတ်နိုးရသောအင်္ဂါရပ်တစ် ဦး သည်ဂိမ်းကမ္ဘာတွင် AI အပြုအမူကို Simulates, Game World တွင် Ai အပြုအမူကို Simulates ။ GSC ကဤအတွေ့အကြုံသည်ဤအတွေ့အကြုံကိုမြင့်မားသောအမြင့်အသစ်များအထိမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်ဟုကတိပေးခဲ့သည်။ သို့သော်စတင်မိတ်ဆက်ချိန်တွင်ကစားသမားများစွာသည်စနစ်ကိုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောစနစ်ကိုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ IGN နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် GSC သည်ပြ issues နာများကိုတစ်ဘ 0 ကို 2.0 ဖြင့်ရှင်းပြ ပြီး၎င်းတို့အားဖြေရှင်းရန်ကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။ Patch 1.1 သည်ဤလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ပထမဆုံးခြေလှမ်းဖြစ်သည်။ 1.2 သည်ကြိုးစားအားထုတ်မှုကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအသေးစိတ် patch မှတ်စုများဖြစ်ကြသည်။

Stalker 2: Chornobyl update update 1.2 patch notes:

a

  • အလောင်းများကိုစနစ်တကျချဉ်းကပ်နိုင်ခြင်းမရှိသော NPCs နှင့်အတူ bug တစ်ခု fixed ။ ယခုသူတို့သည်အကောင်းဆုံးသောလုယက်ခြင်းနှင့်လက်နက်များကို၎င်းတို့ထံမှကောက်ယူ။ ပိုမိုအစွမ်းထက်သောလက်နက်များသို့ပြောင်းနိုင်သည်။
  • NPCS အတွက်အလောင်းအစားပြုမှုကိုတိုးတက်လာသောအလောင်းများတိုးတက်လာသည်။
  • NPCs သည်ခန္ဓာကိုယ်သံချပ်ကာနှင့်ခမောက်များမှခမောက်များကိုလုယက်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • NPCs သည် NPCs ၏အလောင်းများကိုအခြားအဖွဲ့မှအခြားအဖွဲ့များမှမလုယူနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • NPC မှတိကျမှန်ကန်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း, ကျည်ဆန်ခွဲမှုသည်အကွာအဝေးနှင့်လက်နက်များအားလုံးအတွက်ညှိသည်။
  • ကျည်ဆန်မှုန်ရေမွှားများတွင်တိကျသောရိုက်ချက်များ၏ကျပန်းဖြန့်ချိထည့်သွင်း။
  • NPC ၏လက်နက်ကျည်ဆံအချို့မှနံရံထိုးဖောက်မှုလျှော့ချခြင်း။
  • တိုးတက်လာသောကိုယ်ပျောက်ယန္တရား။
  • Melee တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုအပြီးတွင် NPC သည်ကစားသမားနောက်ကွယ်မှအဆုံးသတ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • NPCS မှကစားသမားဇာတ်ကောင်ကိုဖော်ထုတ်သည့်အချိန်ကိုချိန်ညှိခဲ့သည်။
  • Malachite တည်နေရာရှိ NPCs များသည်ကစားသမားများကိုရှည်လျားသောအကွာအဝေးတွင်နှင့်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်သတိထားမိနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • တိုက်ခိုက်ရေးအတွက် mutant အပြုအမူတိုးတက်လာသည်။
  • AI သည်အတားအဆီးများကိုရှောင်ရှားနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်းနှင့် script တိုက်ဖျက်ရေးတိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းမှီဝဲမည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အချို့သောအခြေအနေများအောက်တွင်လေထဲတွင်လေထဲ 0 င်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • crateoller စွမ်းရည်ကိုဆန်ဆန်တံခါးမှတဆင့်အလုပ်မလုပ်ပါ။
  • Fixed Mutant သည်အချို့သောရာထူးများတွင်တိုက်ခိုက်နိုင်ခြင်းမဟုတ်ပါ။
  • Chimera သည်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်ခုန်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Chimera သည်ခုန်တိုက်ခိုက်မှုမသုံးသောပုံသေပြ issue နာ။
  • ကစားသမား၏မြင်ကွင်းတွင်သမင်ဒရယ်၏ဆင့်ကဲန်များဖြစ်ပေါ်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Poltergeist သည်ကွဲလွဲမှုတစ်ခုကိုသက်ဝင်စေပြီး၎င်းမှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုခံယူနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။
  • မြင့်မားသော, လက်လှမ်းမီသောမျက်နှာပြင်များရှိကစားသမားပတ် 0 န်းကျင်တွင်ခုန်နိုင်စွမ်းနှင့်အတူ mutants ရှိရာပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။
  • ပြန်လည်ဆုတ်ခွာသောအခါ Pseudodog သည်ဆင့်ခေါ်ခြင်းမပြုနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • Controller အတွက် Roar စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
  • A-Life NPC များသည်ဖော်ရွေသောဒဏ်ရာရ NPC များကိုမကုသသောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားအနီးရှိအလောင်းများမွေးမြူနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • A-Life NPC များကို NPC များအား Quest နေရာများသို့ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အတွက်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • အဓိကလိုင်း၏လမ်းလျှောက်စဉ်အတွင်း blocker ကို ဦး ဆောင်လမ်းပြနိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်အချို့၏မရှိခြင်းကိုသတ်မှတ်သည်။
  • A-Life စစ်တပ်များသည်လူသစ်ကျေးရွာအနီးတွင်အဆုံးမဲ့နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Skadovsk တည်နေရာရှိတံခါးပေါက်တွင်တံခါးဝတွင်ကပ်နေသည့် NPC နှင့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကြွက်များတွင်ကြွက်များတွင်ထွက်ရှိသည့်နေရာများရှိသင့်သည်။
  • ထုတ်လွှတ်မှုပြီးသည့်နောက်တွင်ချွေတာသည့်အခါ NPC သည် 0 င်ရောက်ပြီးသည့်နောက်တွင် NPC သည်ကပ်နေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • ဘာမှူးစွမ်းရည်ဖြင့်ကိုင်ထားသောလက်နက်များပျောက်ကွယ်သွားလိမ့်မည်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • လက်၌ရှိတဲ့သေနတ်နှင့်အတူအပေါ်ထပ်အပေါ်အပေါ်ထပ်လမ်းလျှောက်သောအခါ NPC ကာတွန်းများနှင့်အတူပြ an နာတစ်ခုပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အချို့သော mutant များအတွက် animations တိုးတက်လာသောကာတွန်း။
  • Player သည် Zerbchification ကိုဖြတ်သန်းသွားသော NPC အနီးတွင်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုပြုလုပ်သည်။
  • ထုတ်လွှတ်ပြီးနောက် NPC တွင် NPC တွင်တံခါးပေါက်တွင် 0 င်ရောက်ပြီးကစားသမားကိုပိတ်ပင်ထားသည်။
  • Mutant ခြေလက်များကိုရိုက်ကူးသည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • ပစ္စတိုနှင့်အတူရပ်နေသည့်အခါ NPC ရိုင်ဖယ်၏ပုံရိပ်ရပ်တည်မှု၏ပုံရိပ်။
  • NPCS သည်ကစားသမားရှေ့တွင်နေရာဒေသရှိကစားသမားရှေ့တွင်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • NPC ၏ထပ်ခါတလဲလဲဖုံးကွယ်ကာတွန်းကာတွန်းကား။
  • NPCS rostok တွင်တံခါးပေါက်တွင်ရပ်တန့်မည့်ပြ issue နာတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။
  • တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ရပ်နေစဉ်အတွင်း NPC ၏လမ်းလျှောက်ကာတွန်းကာ။
  • ရန်သူ NPCS သည်ပျံသန်းနေသောကျည်ဆံများကိုမတုံ့ပြန်သည့်ကိစ္စတစ်ခုကိုပြင်ဆင်ခဲ့သည်။
  • PSYPIT တွင်စွန့်ပစ်ထားသောသိပ္ပံကျောင်းဝင်းအနီးတွင် PSEUDogiant နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာချီတိုက်ခိုက်မှုတိုးတက်လာသည်။
  • NPC တစ်ခုတွင်တံခါးပိတ်သံခမောက်လုံးပါသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • အချို့သော mutant များအတွက်ကွဲလွဲမှုမှသေခြင်းသည်သေခြင်းကိုပျောက်ကွယ်သွားနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Elex Legend နှင့်သူ၏အုပ်စုသည်ထုတ်လွှတ်မှုအပြီးတွင် quest တည်နေရာသို့မပြန်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • ကြွက်များသည်ကျဉ်းမြောင်းသောနေရာများတွင်ပြောင်းရွှေ့ရန်ခက်ခဲစေသည့်ပြ a နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • ဘာသမား၏လက်မှရှာပုံတော်တစ်လက်ကိုစုဆောင်းနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • လက်နက်များအားလက်နက်များဝှက်ရန်သတိပေးပြီးနောက် NPC သည်ရန်သူကိုစတင်ရှာဖွေရန်စတင်ရှာဖွေနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • တံဆိပ်ခတ်ခုနစ်ခု၏နောက်ကွယ်မှမပြီးဆုံးမီသွေးကြောများမပြီးဆုံးမီသွေးကြောကိုလျှော့ချ။
  • NPC သည်တိုက်ခိုက်ရေးအပြီးတိတ်ဆိတ်သောစခန်းရှိတံခါးပေါက်တစ်ခုတွင်တံခါးပေါက်တစ်ခုကိုပိတ်ဆို့နိုင်သည့်အခါပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • နောက်ထပ် 70+ ပြ issues နာများနှင့်အတူ fixed ။

လက်ကျန်ငေှ

  • Weird Arch-Anti-Risi-Risi-Risi-Risi-Risiation Effect လျှော့ချခဲ့သည်။
  • လက်ပစ်ဗုံးသည်ဒိုင်းလွှားကိုတက်ကြွစွာပြုလုပ်သောအခါလက်ပစ်ဗုံးကိုမည်သို့ပြုစုပျိုးထောင်နိုင်သည့်အခါပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်အခါပြ issue နာဖြစ်သည်။
  • ယခု NPCS သည် PSEUDODOG ကိုခေါ်ယူရန်အနည်းငယ်သာရိုက်ချက်များလိုအပ်သည်။
  • မျက်စိကန်းသောခွေး mutant များအတွက်ခုန်တိုက်ခိုက်မှု၏တိုးပွားလာကြိမ်နှုန်း။
  • ပြစ်မှုဆိုင်ရာပစ္စတိုနှင့် silencer ပူးတွဲဖိုင်များကို။
  • ExoskleTons ရှိ NPCs များအတွက် spcs နှုန်းကိုလျော့နည်းသွားသည်။
  • 0 တ်ဆင်ထားသည့်သံချပ်အင်္ကျီအရေအတွက်ကိုပြန်လည်လက်ခံခြင်း။ အနိမ့်အမြင့်ဆုံးနှင့်အလယ်အလတ်အဆင့်သံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာကိုလျှော့ချနိုင်သည့်အခွင့်အလမ်းကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
  • စုဆောင်း ad-points ပေါ်မူတည်။ ဓါတ်ရောင်ခြည်မှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတိုးမြှင့်။
  • ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအဆင့်ဆင့်တွင်အမြင့်အမြတ်အစွန်းများဖြင့် NPC များကိုရှာဖွေခြင်းအခွင့်အလမ်းကိုလျှော့ချခဲ့သည်။
  • အချက်အချာနေရာများတွင်အပိုဆောင်း NPCs နှင့်ကုန်သွယ်ရန်စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။
  • စစ်မှုထမ်းရန်အခက်အခဲနှင့် ပတ်သက်. နှစ်ထပ်ခါတလဲလဲမစ်ရှင်အတွက်အလုပ်အတွက်စီးပွားရေးအတွက်စီးပွားရေးပြုပြင်ပြောင်းလဲမှု။
  • အနည်းငယ်မျှသာအသေးစားလက်ကျန်ငွေကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အကောင်းမြင်ခြင်းနှင့်ပျက်ကျခြင်း

  • FASPS သည် FASPS နှင့်အတူ fixed fps ကျဆင်းသွားသည်။
  • PDA သို့မဟုတ် Page Page Path Menu ကိုပိတ်ခြင်းတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းခြင်းနှင့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • အညွှန်းရှာဖွေရန်အညွှန်းရှာဖွေခြင်းကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အနည်းငယ်တိုးတက်လာသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
  • ပစ္စည်းကိုင်တွယ်မှုနှင့်ဆက်စပ်သောပုံသေမှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှု။
  • အခြားအသေးစားမှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှုအပါအ 0 င်အခြားအမှားများအပါအ 0 င်အခြားအမှားများနှင့်အခြားအမှားများကိုကျော်ဖြတ်သည်။
  • enabled feluturefx frame interpolation နှင့်အတူ vync ကိုဖွင့်ပြီးနောက် fixed input ကို lag ။
  • Pater Menu, Main menu နှင့် Loading ဖန်သားပြင်များအတွင်း framerate lock ကိုထည့်သွင်းထားသည်။
  • နှင့်အချို့သောအခြား optimization tweaks ။

ပါးပျဉ်းအောက်မှာ

  • ကစားသမား၏လက်နှိပ်ဓာတ်မီးသည်အရာဝတ်ထုများပေါ်တွင်အရိပ်များကိုသွန်းလောင်းသည်။
  • NPCs နှင့်ဆက်ဆံရေးမပြောင်းလဲသည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အချို့သော ammo အမျိုးအစားများ၏အမည်များကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။
  • အဆိုပါခေါင်းစဉ်သည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများအတွင်းမမျှော်လင့်ဘဲအေးခဲသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • NPCS သေဆုံးမှုနောက်ပိုင်းတွင်အချို့သောဟန်ချက်ညီဟညျသောယုတ္တိဗေဒစတင်မရနိုင်သောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • cutscene မှဂိမ်းအထိအသွင်ကူးပြောင်းမှုတိုးတက်လာသည်။
  • ကစားသမားသည် NPC သို့အနေဖြင့် NPC သို့ 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုပါကမစ်ရှင်ယုတ္တိဗေဒကိုချိုးဖောက်နိုင်သည့်ယေဘူယျပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • ကုန်သွယ်မှု / အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းမှထွက်ပေါက်ပြီးနောက် NPC နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုသည်ပိတ်ပစ်နေသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားကို playable area ရိယာပြင်ပရှိ The PlayerEleported ခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ဖြည့်စွက်ထားသော Custometers အားလုံးအတွက်မျက်မြင်မရသောပစ်မှတ်များအတွက်ယုတ္တိဗေဒပစ္စည်းများကိုကူညီသည်။
  • ဂိမ်းများကိုဆုံးရှုံးပြီးနောက်အရန်ကူးခြင်းများပျောက်ဆုံးသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • ဆေးလိပ်သောက်နေစဉ် NPC ၏တောက်ပနေသောကာတွန်းပုံရသည်။
  • NPC သည်မြေပုံ၏ 0 မ်းသာဖွယ် area ရိယာပြင်ပရှိ NPC ဆက်သွယ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • အဆိုပါ lair ရှင်းလင်းဖို့ fixed အောင်မြင်မှု fixed အောင်မြင်မှု။
  • In-Game သည်ဒေသခံချွေတာမှုများအားဖျက်ခြင်းနှင့်မအောင်မြင်သော cloud ကိုသိမ်းဆည်းရန်အဂတိလိုက်စားမှုဖြစ်လာသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ပွတ်-PDA မော်ဒယ်များသည်အလင်းရောင်နိမ့်သောဒေသများရှိကြည့်ရှုသည်။
  • ကဏ် sections နှစ်ခုလုံးတွင်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အခြားတိုးတက်မှု 100 ကျော်နှင့်အတူ - optimization & crash များနှင့်ပါးပျဉ်းအောက်ရှိအခြားတိုးတက်မှုများနှင့်အတူ။

အကေြာင်းအရာ

အဓိကပုံပြင်လိုင်း

  • Col. Korshunov နှင့် / သို့မဟုတ် CPT ရှိရာပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ zotov သည်ဆန္ဒရှိစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုမစ်ရှင်တွင်မစိုးရိမ်။
  • Sultan Bandits (သို့) Shevchenko stalkers များနှင့်ဂုဏ်သတင်းကိုကပ္ပတိန်မစ်ရှင်သုံးခုပြီးဆုံးပြီးနောက်မတိုးနိုင်သည့် bug ကိုပုံဖော်ခဲ့သည်။
  • Ear NPC မှအမှန်တရားဆိုင်ရာတာ 0 န် 0 တ္တရားများ၌ Par NPC အားကစားသမားတစ် ဦး အားကစားသမားတစ် ဦး အားရန်လိုစေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • NPCS မှဖော်ထုတ်ခံရခြင်းကြောင့် The Shock Changapy * မစ်ရှင်၏မစ်ရှင်၏မစ်ရှင်ကိုတားဆီးသောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Gaffer နှင့်အတူနောက်ဆုံးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုသည် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်တွင်နောက်ဆုံးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုမစတင်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • Dalin ကို Korshunov သည် Dalin ကိုအောက်ခြေတွင် Dalin သတ်ပြီးနောက်တွင် Korshunov သတ်ပြီးနောက်တွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့်ကိစ္စရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • MIX တွင် * မစ်ရှင်တွင်လွင့်မျောနေစဉ်အတွင်း Skif သည်၎င်းနှင့်ဝေးလွန်းလျှင်ဝေးလွန်းသောကိစ္စကိုမထီမဲ့မြင်ပြုနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Monolithians ကိုသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အဆင့်ကို * ထာဝရတောက်ပနေသော * မစ်ရှင်တွင်မရွေးနိုင်သည့်အဆင့်ကိုပြုလုပ်သော bug တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • Player ဇာတ်ကောင်သည်ဓာတ်လှေကားစဉ်အတွင်းဓာတ်လှေကားစီးဆင်းပြီးနောက် pod comm comm comm comm comm comm comm comber ကိုချနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။
  • Dalin နှင့် Col of Col. Col. Col. Korshunov တို့နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုပြုလုပ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားသည်နယ်နိမိတ် * မစ်ရှင်၏ * မစ်ရှင်တွင်ကုန်ချုံးချုံးချုံးချုံးချုံးချုံးချုံးချုံးပည်ဖြတ်ခြင်းနှင့်မရောင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • * အသေးစားအဖြစ်အပျက် * မစ်ရှင်တွင် STC Malachite သို့ STC Malachite သို့တံခါးဖွင့ ်. မရပါ။
  • ကစားသမားနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုတွင် NPC များကိုပြောင်းရွှေ့နိုင်သည့်ပြ issues နာများစွာကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်သည့်ပြ issues နာများစွာကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
  • အမှန်တရား၏ဗျာဒိတ်ရူပါရုံများအတွင်း Spark Squad သည်လုပ်ရပ်များကိုတိုက်ခိုက်ခဲ့ခြင်းမရှိသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Objective မှ Shah's PDA ကို Varan ကို Varan ကို Varan ကို Huron နှင့်ကုန်သွယ်ပြီးနောက်ပြီးစီးခဲ့သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာကိုမှတ်သားထားသည့်အတိုင်း,
  • * AD AD ACTRA Per Adgra ၏ * မစ်ရှင်တွင် Chimera ၏အပြုအမူကိုပြောင်းလဲပြီးယခုအခါ HP ပမာဏအချို့ကိုဆုံးရှုံးပြီးနောက်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာသင့်သည်။
  • Orcheret သည်ကစားသမားနှင့် OCOCT ၏အသင်းအကြားစစ်ပွဲကိုလျစ်လျူရှုထားသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • * သေဆုံးသည့်ကြိမ်နှုန်း * မစ်ရှင်တွင် NPCs တွင် NPCs တွင်နဂါးငွေ့တန်းတွင်အသည်းကွဲနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • အဖြေများအတွင်းတွင် X18 ဓာတ်ခွဲခန်းသို့ဝင်ပေါက်အနီးရှိရပ်ကွက်စောင့်ရှောက်မှုရာထူးပြောင်းလဲသွားသောနေရာများသည်စျေးနှုန်းမစ်ရှင်ဖြစ်သည်။
  • ဖောင်ဒေးရှင်း၏မစ်ရှင်သို့လမ်းစဉ်အတွင်းယဉ်ကျေးမှုနန်းတော်ပြင်ပရှိမွန်ဆန်လူမျိုးများပြင်ပရှိမွန်ဂိုလူမျိုးများမရှိခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • * ထိတ်လန့်ကုထုံး၏ 'SHOCKED ကုထုံး၏နေရာချထားမှု၏မည်သည့်နေရာတွင်ရှိနေသည် "ဇာတ်လမ်းကို" ရှာဖွေတွေ့ရှိသောရပ်ကွက်များရှိသည့်နေရာများတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိ "သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုရှိသည်။
  • ကစားသမားသည် Chimera ကိုငြိမ်းချမ်းသောဇုန်သို့ဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်ပြီး,
  • အမှန်တရား၏ရူပါရုံကို * မစ်ရှင်၏မျှော်မှန်းချက်စဉ်အတွင်းသိပ္ပံပညာရှင်များသည်ကစားသမားအားကစားသမားအားစဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်နေသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Trailide မစ်ရှင်တွင်ပူဖောင်းနေစဉ်အတွင်း Nootont Base ဝင်ပေါက်အနီးရှိ NoRoteide အခြေစိုက်စခန်းအနီးတွင်ကွယ်လွန်သွားသော NPC အသတ်ခံရပါကခွင့်ပြုချက်မရှိတော့သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Phantoms ၏ * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်၏ရှေ့တွင် Plantoms ရှေ့တွင် Phantoms ၏ရှေ့မှောက်၌မွေးထုတ်ခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sonya Kalyna မှယူပြီးနောက်တွင်အလိုအလျောက်ပြည့်စုံသော * ဗိုလ်ကြီးသုံး ဦး * မစ်ရှင်နှင့်အတူပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • ကစားသမားများအပြီးသတ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပြီး Shift Change * မစ်ရှင်သည် WPS အသင်းကိုသတ်ဖြတ်ပြီးနောက် WPS တွင် Jumper နှင့်စကားမပြောခဲ့ပါက။
  • လှုပ်လှုပ်ရှားရှားမပြီးဆုံးသေးသောအဘယ်သူမျှမပြီးစီးခြင်းကိုမပြီးဆုံးသေးသောကြောင့် Zakhar Babyay နှင့် Akopyan တို့သည်သေဆုံးနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • ကစားသမားသည်ပျောက်ဆုံးနေသောစောင့်ရှောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. မုတ်ဆိတ်မွေးများအကြောင်းမကြားနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာကို *
  • Property route မှတဆင့်အမိုးအကာအခြေစိုက်စခန်းမှထွက်ခွာသွားပါကကောင်းမွန်သောနေ့ရက်များကဲ့သို့ * ကောင်းသောနေ့ရက်များကဲ့သို့ပင်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာကိုပြုပြင်လိမ့်မည်။
  • ဆရာဝန်၏တဲနှင့်အနီးကပ်မစ်ရှင် * မှောင်မိုက်အချိန်များကိုပြီးစီးပြီးနောက်ချက်ချင်းပျောက်ကွယ်သွားသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • PRYSPIT * 0 န်ဆောင်မှုကိုရှာဖွေသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်နယ်နိမိတ် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်၏ဖြတ်လမ်းကိုဖြတ်သန်းသွားပါက PriviTive * ရည်မှန်းချက်မပြီးဆုံးပါကအပြီးသတ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။
  • ICARUS စခန်းအနီးရှိစစ်ဆေးရေးဂိတ်တွင်ပျောက်ဆုံးနေသည့်ကြုံတွေ့ရသောမစ်ရှင်နှင့်ပြ an နာတစ်ခုပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Hosha Mohyla သည်အဖြေများရှိသည့်ကစားသမားတစ် ဦး အားကစားသမားတစ် ဦး အားတစ်ကြိမ်ရိုက်နှက်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ဝေါဟာရများကို ဖြတ်. terminal ကိုလျှော့ချသည့်ကြွက်များ * မစ်ရှင်၏မစ်ရှင် *
  • နယ်နိမိတ်ပြီးဆုံးပြီးနောက်မိုးရာသီရာသီဥတုကို ဆက်လက်. ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့်မိုးရာသီတွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Budmo * Mission ပြီးပါက stash stash များ, အမှတ်အသားများနှင့်ဂျာနယ်များကိုမပြီးစီးပါ။
  • Pomor သည်ဘိန်းစိုက်ခင်း * မစ်ရှင် * စဉ်အတွင်းသေဆုံးနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • ခွင့်ပြုချက်အပြီးတစ် ဦး ကခွင့်ပြုခဲ့သည့်လုပ်ရပ်တစ်ခုတွင်ဆရာဝန်၏အိမ်အနီးတွင်ဆရာဝန်၏အိမ်နှင့်အနီးအနားရှိဆရာဝန်၏အိမ်အနီးတွင်ရှိသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ခြံစည်းရိုးအနီးရှိထောင်မှူးကြီးများကကစားသမားအားသူတို့ရှေ့မှောက်၌ကစားနိုင်သည့်ကစားသမားအားတုံ့ပြန်မှုမရှိသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အရေးကြီးသော Quest ပစ္စည်းများပါ 0 င်သည့်အလောင်းအစားများနှင့်အတူအသေကောင်များ * Bullseye * နှင့် Siff Change * မစ်ရှင်များ၌အလောင်းအစားများပြုလုပ်နိုင်သည့်ပြ issues နာများကိုတားဆီးနိုင်သည်။
  • * အစွန်းရောက်ရိုးရှင်းမှုတွင် Ranger Station တွင်အသေခံခြင်း / ပျောက်ဆုံးနေသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • PSI-Effect တွင်ပါ 0 င်သည့် PSI-Effected သည် PSI-Effect ကိုဖြည့်စွက်ထားသည့်ပြ an နာကို * ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း၏အဆုံးတွင်အလင်းရောင်ပြီးဆုံးသွားသောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • Chornozem နှင့်စကားပြောသောပြ issue နာတစ်ခုသည်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်ပြီး,
  • ဇုန်၏ဒဏ် leg ာရီ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များတွင်တိုးတက်မှုများကိုပိတ်ဆို့ထားသည့် PSEUDOGITER ကိုတိုက်ခိုက်ရန်ကစားသမားအားမှောင်မိုက်သောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားသည် SHCHERBA နှင့်မသုံးနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကို * မစ်ရှင်အမည်ဖြင့်မစ်ရှင်နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Slag Heap သို့ပြန်သွားစဉ် Sawmill တွင် Sawmill တွင်အမာရွတ်များရှိသည့်အရာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောမစ်ရှင်သည်စနစ်တကျစတင်မည်မဟုတ်။
  • SKIFIFight Cutscene သည် Eorshunov နှင့်အောက်တွင် * မစ်ရှင်တွင် * sthunov ပြီးနောက်သွေးထွက်ခြင်းမှဆိုးဝါးသောသက်ရောက်မှုများမှသေဆုံးနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • PDA ရှိ Limit Language Language Young Entry အစားရပ်ကွက်ဘဏ်ခွဲဖော်ပြချက်တွင်ရပ်ကွက်ဘဏ်ခွဲဖော်ပြသည့်နေရာတွင်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • ကစားသမားသည် Sultan ကိုအလွန်အကျွံမကျေပွန်နိုင်သည့်အသေးအဖွဲ 0 မ်းသာမှုကြောင့်အလွန်မြန်ဆန်စွာသတ်ဖြတ်ပြီးနောက်သူ၏လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ခြင်းကိုပြုလုပ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • ကောင်းသောခေတ်ကာလများကဲ့သို့ပင်ကြိတ်တူသည့်အသင်းများသည် Fishust ၏ဆဲလ်မှပြန်လာသောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • ခွင့်ပြုချက်သည်အစွန်းရောက်ရိုးရှင်းမှုကြောင့်ထုတ်လွှတ်မှုကြောင့်ထုတ်လွှတ်မှုကြောင့်ရပ်ကွက် / မီးပွားများကိုတိုက်ခိုက်ရန်ခွင့်ပြုထားသောဂျာမနီ / မီးပွားများကိုတိုက်ဖျက်ရန်ရွေးချယ်မှုဆိုင်ရာဂျာနယ်ရည်ရွယ်ချက်များသည်တက်ကြွစွာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
  • The The Long Rade Aunning Launch * Mission တွင် The Than Mission စဉ်အတွင်း STOCK. KRISVENGEO ၏ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Assault သွားနေစဉ် * နယ်နိမိတ် * နယ်နိမိတ်အတွင်းလမ်းညွှန်ကိုအသုံးပြုနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားပစ်နိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
  • စက္ကူစစ်ပွဲအတွင်းတွင် Richter သည်နောက်ဆုံးတွင်သေဆုံးနေသည့်ပြ issue နာကိုသတ်မှတ်ထားသည့်ပြ issue နာ (သို့) အသေးအဖွဲအဖြစ်အပျက်,
  • နောက်ဆုံးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုတွင်စွန်ရန်မစ်ရှင်တွင် * မစ်ရှင်တွင် * မစ်ရှင်တွင်ဖြတ်သန်းစဉ်အတွင်းစကားစုများပျောက်ဆုံးနေသောစကားစုများပျောက်ဆုံးနေသည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အမှန်တရား၏ရူပါရုံ * ဗျာဒိတ်ရူပါရုံတွင် Dalin ကိုတစ်နေရာတည်းတွင်နေရာချနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • "Gaffer သို့ပြန်သွားရန်" ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်တွင် * မစ်ရှင်တွင်မပြီးစီးနိုင်သည့်ရည်မှန်းချက်ကိုပြီးစီးရန်မဖြစ်နိုင်သည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အစွန်း * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်တွင် Gaffer မှအဆုံးမဲ့ဆုလာဘ်ဖြင့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • NPCS သည် * အစွန်းတွင် * မစ်ရှင်တွင်အိမ်တံခါးကိုပိတ်ဆို့နေသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • GAFFER သည်အဆောက်အအုံမှ ထွက်. အစွန်းတွင် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်ကိုစတင်ရန်နှင့်စတင်ရန်တိုက်ပွဲများစတင်နိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အစွန်း * မစ်ရှင်တွင် The Edge တွင် Clubhouse တွင် Warlock NPC များစွာကိုပစ္စုပ္ပန်ရှိနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Monolithian NPCs သည်ကစားသမားအား * ကရုဏာစိတ်ဖြင့်ကစားသမားအားတိုက်ခိုက်ခြင်းမဟုတ်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Dalin သည်အမှန်တရား၏ဗျာဒိတ်ရူပါရုံတွင် Ozerskiy ၏ခန္ဓာကိုယ်ကိုစစ်ဆေးမေးမြန်းခြင်းမရှိသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Faust နှင့်အတူ Bossfight နှင့်အတူ Bossfight နှင့်အတူရေဒီယိုမက်ဆေ့ခ်ျ၏ယုတ္တိစာများ၏ယုတ္တိဗေဒ fixed ။
  • ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း၏အဆုံးတွင်အလင်းဖြည့်ပြီးနောက်ကစားသမားနှင့်သက်ဆိုင်သောကစားသမားနှင့်သက်ဆိုင်သောကစားသမားနှင့်သက်ဆိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Monolith တပ်ဖွဲ့များသည်လူတိုင်းအတွက်ပျော်ရွှင်မှုအပေါ်တွင်ပျော်ရွှင်မှုသက်ဝင်လှုပ်ရှားပြီးနောက် spawn လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တပ်ကြပ်ကြီးတစ်စောင်ကို fixed ။ Metlov သည် Slag Deap * မစ်ရှင်သို့ * နောက်ကျောတွင် diode တစ်ခုတွင်ပျောက်ဆုံးနေသည်။
  • Skipper ၏မူကြွေကစားသမားသည်ကောင်းမွန်သောနေ့ရက်များကဲ့သို့ Lodochka သို့ထုတ်ပြန်ခြင်းကိုပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းအတွက်ကစားသမားကိုတိုက်ခိုက်ခဲ့သည့်ပြ issue နာတစ်ခုမှပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အတိတ်ကဘုန်းအသရေကိုရှာဖွေခြင်းအတွက်ထုတ်လွှတ်မှုပြုလုပ်နေစဉ် Dvupalov ရုံးတွင် Scherbalov ရုံးတွင်ပျောက်ဆုံးနေသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုရှိသည်။
  • DEDODER ကိုရောင်းလိုက်ရင်ကစားသမားကိုအန္တရာယ်ရှိတဲ့ဆက်ဆံရေးရှိစဉ်အတွင်းကစားသမားကိုမတိုးတက်အောင်လုပ်နိုင်တဲ့ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။
  • အတိတ်ကဘုန်းအသရေကိုရှာဖွေခြင်းတွင် Suppressor ၏အသေးစိတ်ပုံစံကိုပေးရန်ကစားသမားသည် Dvupalov နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်ခြင်းမရှိသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။
  • ကစားသမားသည်အန္တရာယ်ရှိသောဆက်သွယ်မှုများအတွင်းပျော့ပျောင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခု * မစ်ရှင်။
  • Shcherba မှကော်လာကော်လာကိုစုဆောင်းပြီးနောက် Player Conercher အနီးတွင် Percenaries Squad သည်ကစားသမားရှေ့တွင်ကစားခဲ့သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားသည် Zalissya ၏အမိုးအကာတွင် NPCs တွင် NPCs တွင် NPCs နှစ်ခုနောက်ကွယ်တွင်ရပ်တည်နိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • အတိတ်ကဘုန်းအသရေကိုရှာဖွေရန်အတွက် Dvupalov သို့မဟုတ် Scherba နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရန်ကစားသမားသည် Dvupalov သို့မဟုတ် Scherba နှင့်တွေ့ဆုံရန်မတတ်နိုင်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ကိစ္စတစ်ခုကိုဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။
  • ဒေါက်တာ Kaymanov နှင့် Cardider သည် * မစ်ရှင်၏လုပ်ရပ်၏လုပ်ရပ်စဉ်အတွင်းပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • "Monolith Offer Assault" သည်နယ်နိမိတ်ချင်းစီနယ်နိမိတ်အတွင်း "တိုက်ခိုက်မှုတွင်တိုက်ခိုက်မှု" ကို "တိုက်ဖျက်ရန်တိုက်ဖျက်ရေး" သည် "
  • ကြီးမားသောရမှတ် * နှင့်လှည့်စားသူ * မစ်ရှင်များသည်နှစ်ကြိမ် စ. နှစ်ကြိမ်စတင်နိုင်ခဲ့သည့်ရည်မှန်းချက်များကိုဆန့်ကျင်နိုင်ခဲ့ကြပြီး,
  • Prof. Lodochka သည် Traim Travel တွင်ပူပြင်းသည့်အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသောစွန့်ပစ်ပစ္စည်းသိုလှောင်မှုတွင်မတတ်နိုင်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • လှည့်ဖြားသူသည်လှည့်ဖြားပြီးနောက် Zakharbay ကိုလှည့်ဖြားပြီးသည့်ကစားသမားသည် Zakhar Babay ကိုလိုက်ပို့ပါက Slag Bab Babay ကို Slag တွင်စတင်တိုက်ခိုက်နေသည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • MyKolayich သို့တူရိယာများကိုယူထားသောပြ issue နာတစ်ခုသည်အစွန်း * မစ်ရှင်တွင် Gaffer နှင့်စကားပြောပြီးသည့်နောက်,
  • EDGE တွင်ဒုတိယ Monolith Wave တွင် 2 Monolith Wave ပြီးနောက် Ricochet သည် Zalochet ၏အိမ်တွင်သေဆုံးသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Monolithians ကိုမစ်မြုပ်နေသည့် Monolithians ကိုနှိပ်ခြင်းမပြုမီ Monolithians ကိုနှိပ်ခြင်းမပြုမီတောင်းဆိုမှုကိုဖြည့်စွက်ရန်ရည်ရွယ်ချက်ဖြည့်စွက်ရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုပြီးစီးရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • အမှန်တရား၏ရူပါရုံကိုမျှော်လင့်နေသည့် Monolith စစ်သားများရှေ့တွင်ကစားသမားရှေ့တွင် spawn နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Duga * Mission တွင် Assion-Assion တွင်ရထိုက်သော NPC များကိုတစ်နေရာတည်းတွင်ကပ်ထားနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ဇုန်၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအတွင်း racenable NPC ကိုရပိုင်ခွင့်မရနိုင်သောဒေသများတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။
  • ဖုတ်ကောင်အချို့သည်အမာရွတ်နှင့်အတူ Bossfight နှင့်အတူပျင်းရိပြည်နယ်တစ်ခုအတွင်း idle ပြည်နယ်တစ်ခုတွင်မှီဝဲရနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • သူနှင့်အတူသူနှင့်အတူ bossfight စဉ်အတွင်း Korshunov ၏ AI အပြုအမူတိုးတက်လာသည်။
  • သူနှင့်အတူ Bossfight တွင် Korshunov ၏ဒိုင်းလွှားကိုတိုးတက်စေခဲ့သည်။
  • Bossfight တွင် Korshunov ၏သံချပ်ကာကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
  • Bossfight တွင် * 0 င်ရောက်ခြင်း * မစ်ရှင်တွင် Bossfight တွင် Tolefed Col. Korshunov Health မှအချက်များ။
  • သူနှင့်အတူသူဌေးတစ် ဦး အနေဖြင့်အမာရွတ်၏ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိအပြုအမူတိုးတက်လာသည်။
  • Strelok သည်နယ်ပယ်၏ဖွင့်လှစ်နိုင်သည့်နယ်ပယ်ပြင်ပရှိပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပြီးထာဝရတောက်ပနေသော * မစ်ရှင်တွင်သူနှင့်အတူသူနှင့်အတူသူနှင့်အတူသူနှင့်အတူသူနှင့်အတူသူနှင့်အတူပိတ်ဆို့ခြင်း။
  • Object အသေးစိတ်ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်မှုနိမ့်ပါက Faust ၏ Clone များသည် Bossfight တွင်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိစေရန် Faust ၏ Clone များပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိလာနိုင်သည်။
  • ကစားသမားသည်ရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒ၏ရူပါရုံများ၌ Plays မှ Korshunov မှ Korshunov သို့ပြန်လာသည့်အခါ "Korshunov" သည် "Korshunov" ကိုရပ်တည်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • Boroduin နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နေသည့်အခါအပိုရှာခြင်းမပြုလုပ်နိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • Trail Inter တွင်ပူပြင်းစွာနေစဉ်အတွင်း Staithouse မှဝင်ပေါက်ဝင်ပေါက်ကိုပိတ်ဆို့နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • RoTok Depot တွင် EmopoT တွင်ရုန်းကန်နေရသောစာထုတ် 0 န်ကြီးချုပ်သည်ကောင်းသောခေတ်ကာလတွင်ဆိုးရှားလှသည့်အနေဖြင့်ရိုးရိုးသားသားအဆင့်ဆင့်တွင်အမာရွတ်ပျောက်ဆုံးနေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • အတိတ်ကဘုန်းအသရေမစ်ရှင်ကိုရှာဖွေစဉ်က X-5 ဓာတ်ခွဲခန်းမှလွတ်မြောက်လာသောအခါ Monolithians မှလွတ်မြောက်လာသည့်အခါ Monolithians မစိမ်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Korshunov သည် Bossfight အတွင်း၌မှီဝဲနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ယေဘုယျအားဖြင့် 300+ Quest ပြ issues နာများကိုအဓိကဇာတ်လမ်းအတွင်းတွင်ဖော်ပြထားသည်။

ဘေးထွက်မစ်ရှင်များနှင့်တွေ့ဆုံ

  • ကစားသမားသည်လမ်းညွှန်၏ 0 န်ဆောင်မှုများကိုအခမဲ့အသုံးပြုနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားသည်ကစားသမားထွက်ပြေးပြီးနောက်သူတို့ထံပြန်လာပြီးနောက်ကားလွမ်တွေ့ဆုံမှုမှ NPCs မှ NPCs သည်ရန်လိုသောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားတစ် ဦး သည်ထုတ်လွှတ်မှုကာလအတွင်းသူသည်ယခင်ကရောဂါပျောက်ကင်းနေလျှင် Carl Clinch မှစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုသာယူနိုင်ခြင်းမရှိသေးသည့်အချိန်တွင်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • NPCS သည်ရိုင်းသောရပ်ကွက်တွင်တိုက်ခိုက်ပြီးနောက်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲအတွင်းတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲအတွင်းဆက်သွယ်နိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုပြုလုပ်နိုင်သည်။
  • rostok အနီးတွင်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးတွင်တိုးချဲ့ထားသောကြွက်များကိုတိုးတက်လာသည်။
  • သိပ္ပံပညာရှင်များအဖွဲ့ခွဲနှင့်ဆက်ဆံရေးအဖွဲ့ခွဲကိုဖြည့်ပြီးနောက် * Black Black Mission ကိုဖြည့်စွက်ပြီးနောက်ပျက်စီးသွားသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာနှင့်အချက်အချာများတွင်မှတ်စုအသစ်များကိုထည့်သွင်းထားသည်။
  • ထပ်ခါတလဲလဲမစ်ရှင်များအတွက်ဆုလာဘ်များအတွက် fixed ရှေ့နောက်မညီ။
  • မွန်းတည့်အခြေစိုက်စခန်းတွင်လမ်းညွှန်နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများတွင်ခရီးသွားခြင်းရွေးချယ်စရာများကိုမရရှိနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Skadovsk မှာအသံချဲ့စက်ကြေငြာချက်များအတွက်သတ်မှတ်ထားသည့်ဇာတ်ကြောင်းမကိုက်ညီပါ။
  • Monolith ပြန်လာပြီးနောက်ရရှိနိုင်သောမစ်ရှင်များနှင့်အတူ fixed ဇာတ်ကြောင်းမရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။
  • SPARK ဌာနခွဲတိကျသောတွေ့ဆုံမှုမစ်ရှင်သည်အတိတ်ဘုန်းအသရေကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက်စတင်နိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပြီးရပ်ကွက်ဌာနခွဲရုံးခွဲများရှာဖွေခြင်းတွင်စတင်ခဲ့သည်။
  • စက်မှုဇုန်ဒေသရှိသွေးကြောရှင်ကျေးရွာအနီးရှိ stash အတွက်လုယက်မှုတန်ဖိုးကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
  • ထပ်ခါတလဲလဲမစ်ရှင်များသည်ဂျာနယ်ဘောင်တွင်တွေးတောဆင်ခြင်နိုင်သည့်ဂျာနယ်ဘ်တွင် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်နိုင်သည်။
  • မာလခိန်း Hub သည်အမှန်တရား၏ရူပါရုံကိုအပြီးသတ်ပြီးနောက် spark broken ်ဌာန်းချက်တွင်ကစားသမားများအတွက်ကစားသမားများအတွက်သော့ခတ်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • Rookie ကျေးရွာအနီးတွင်တွေ့ဆုံရန်အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုတိုးတက်မှုများ။
  • Freedom Freedom * Dietner (Freedom) ၏သော့ချက်အနီးရှိ Freedom * Involy ၏သော့ချက်တွင်ဖွင့်လှစ်ထားသည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်ပြီး Captains Room သို့ဖွင့်လှစ်ထားသည်။
  • Duga အနီးတွင်တွေ့ဆုံပြီးနောက်ကစားသမားအဝေးတွင်ပျောက်ဆုံးနေသော Kostya ခြောက်သွေ့သောအသေကောင်နှင့်အတူပြ an နာကိုဖြေရှင်းပြီး Duga အနီးတွင်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။
  • * Arena တွင် Pseudodog သည်၎င်း၏ Phantoms ကိုမဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်ပြီးနှစ်နာရီ * မစ်ရှင်။
  • Freedom * Mission ၏သော့ချက်တွင်ကစားသမားသည် NPCS မှသံချပ်ကာနှင့်သံခမောက်များကိုလုယက်နိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်အခါပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • အစာရှောင်ခြင်းနှင့်အတူမာလခူးသို့လမ်းပြပြီးနောက်အဆောက်အ ဦး အတွင်း၌ကစားသမားများအတွင်းတွင်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
  • Pripyat သို့သွားပြီးနောက် Yaniv ဘူတာတွင်လမ်းညွှန်များပျောက်ဆုံးနေသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • * Freedom Colosseum * မစ်ရှင် * စဉ်အတွင်း ShotGun Refangs အများအပြားကိုလက်ခံရရှိသည်။
  • NPC သည်နယ်ပယ်တွင်တိုက်ပွဲတွင်ကစားသမားဇာတ်ကောင်ကိုရှာဖွေမည့်အချိန်တွင်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အသေးစားအဖြစ်အပျက် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင် * အတွင်းပိုင်းသို့ရောက်ရှိရန် STC Malamite သို့တံခါးများကိုပိတ်ထားသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အမှန်တရား၏ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုစစ်ပွဲအတွင်းငြိမ်းချမ်းသော NPC များသည် STC Malamite တွင်ပါ 0 င်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပြီးမစ်ရှင် (Spark Branch ဌာနခွဲ) ။
  • SKIF ၏စကားစုအတွက် TOSIONDOVEE TEANTE တွင်လမ်းညွှန် NPCs နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများတွင်မကစားခဲ့ပါ။
  • ပုဒ်မအုပ်စုနှစ်စုအုပ်စုနှစ်စုသည်အဆိပ်အပေါက်နှင့် Commissary Store ရှိနေရာများကြားတွင်တိုက်ခိုက်မှုမစတင်ခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • နောက်ထပ် 130+ "anomalies" ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်ပျက်ပြားခြင်းခံရ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 30 2025-03
    Beginner ၏လမ်းညွှန် - ရာဇပလ္လင်များဂိမ်းတွင် KingsRood ကိုသွားလာခြင်း

    Phrings Onter of Thrones of Westeros of Westeros ၏လုပ်ဆောင်မှုထုပ်ပိုးသည့်ကမ္ဘာသို့ငုပ်ခြင်းဖြင့် KingsRood, RPG သည် Netmaries မှတီထွင်ခဲ့ပြီး GAME HBO စီးရီး၏ 224 ခုနှစ်,

  • 30 2025-03
    Wuthering Waves: ညအိပ်မက်ဆိုး Mephis ကိုဘယ်လိုဖွင့်ရမလဲ

    Wavesshing Wavesshering Wavesshehould Myphis ကိုရှာဖွေရန် Quick Linkswhere သည် Wavesshest Mephis ကိုသုံးနိုင်သည်။ Nightmare Tempest Mephis ကိုသုံးနိုင်သည်။ Nightmare Tempest Mephis သည် Wuthering Wutoling Woutmes တွင် Elephis ၏အဓိက Sloth Echo အတွက်အလွန်ကောင်းမွန်သောနေရာတွင်အစားထိုးနိုင်သည်။ ၎င်းသည်နောက်ထပ်စာရင်းဇယားများကိုသာပေးရုံသာမကအစွမ်းမိနိုင်ပါသည်

  • 30 2025-03
    "Elytra Mastering: MINECRAFT SORES မှတဆင့်မြင့်တက်

    Minecraft သည်များစွာသောခရီးသွားခြင်းရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဤစက်ပစ္စည်းများ၏ဤပစ္စည်းကိရိယာများသည်ရှာဖွေရေး၏ဘုံအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်နိုင်ပြီးသင့်အားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အကွာအဝေးကိုဖြတ်သန်းသွားစေပြီး,