CD projekt အနီရောင်သည်စုန်းမ 0 င်ပါ 0 င်သော CIRI ၏သရုပ်ဆောင်အခန်းကဏ် aster တွင်ရှိသောအငြင်းပွားမှုများကိုအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်လက်ရှိ Gen-Gen Console compatibility နှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ကျန်ရှိနေသေးသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်နောက်ဆုံးပေါ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသတင်းများသို့သွေဖည်နေသည်။
Developer 4 developer 4 developer များသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုကမ်းလှမ်း
Ciri ဇာတ်ကောင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာ
VGC နှင့်အတူဒီဇင်ဘာ 18 ရက်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Phillipp Weber က Phillipp Weber က Phillipp Weber က Phillipp Weber က Phillipp Weber က Phillipp Weber က Phillipp Weber ကိုရရှိသည်။ သူက Geralt နဲ့တွဲဖက်ထားတဲ့ပရိသတ်တွေရဲ့စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေကိုနားလည်သဘောပေါက်ဖို့, အဲဒါကို "တရားဝင်စိုးရိမ်ပူပန်မှု" လို့ခေါ်တယ်။ သို့သော် Weber သည်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုခုခံကာကွယ်ခဲ့သည်။ သူကဤရွေးချယ်မှုသည်လတ်တလောမဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်မဟုတ်ကြောင်း,
weber သည် Ciri ၏ 0 င်ရောက်မှုကိုဒုတိယမြောက်ပံ့ပိုးမှုနှင့် The Witser 3: Wild Hunts <🎜🎜> သည်သဘာဝတိုးတက်မှုအဖြစ်ရှုထောင့်မှောင်မိုက်သောအခန်းကဏ် burweing ကို Framing ။ သူကဤချဉ်းကပ်မှုသည် stander 3 ၏အဖြစ်အပျက်များအပြီးတွင် Ciri ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအာရုံစူးစိုက်ခြင်း, အမှုဆောင်အရာရှိထုတ်လုပ်သူMałgorzataMitręgaကပရိသတ်များအနေဖြင့်မေးခွန်းများအားလုံးကိုဖြေကြားခြင်းခံရမည်ကိုသေချာစွာပရိသတ်များအားပြောကြားခဲ့သည်မှာပရိသတ်များနှင့်အခြားဇာတ်လမ်းများနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်ပတ်သက်သော "
stander 3stocklines များနှင့်ပတ်သက်သော" ပန်ကာစိုးရိမ်ပူပန်မှုများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းသည်စိတ်ဓာတ်ပြင်းပြမှုကြောင့်ဖြစ်သည်ဟုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Geralt ၏ပြန်လာမှုကိုထောက်ခံသည့်အခန်းကဏ် into မှပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောမျက်နှာများကိုပြန်လည်စတင်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ Depeded Mander 4 ဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။စုန်းမ Misser 4 နည်းပညာဆိုင်ရာသတ်မှတ်ချက်များသည်အတည်မပြုနိုင်သော
သီးခြားဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် 18 ကြိမ်မြောက် Eurogamer အင်တာဗျူးတွင်ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် Phillipp Weber တို့သည်လက်ရှိဗိုလ်ချုပ်မှူးကြီး Console console console နှင့် concretion အသေးစိတ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Kalemba သည် Unreal Engine 5 နှင့် Custom Building ကို အသုံးပြု. PC, Xbox နှင့် PlayStation PlallStation PlallStation ပလက်ဖောင်းများကိုထောက်ပံ့ရန်ကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်နောက်ထပ်အသေးစိတ်ရှင်းပြရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။
သူကအဖွဲ့၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်အတွက် "စံနမူနာကောင်း" အနေဖြင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို "ကောင်းမွန်သောစံနမူနာ" အဖြစ်ဆောင်ရွက်ရန်အကြံပြုသည်။Stander 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ချဉ်းကပ်မှုအသစ်တစ်ခု
နို 0 င်ဘာလ 29 ရက်နေ့တွင် Eurogamer အင်တာဗျူးတွင် CDPR ၏ဒုတိယသမ္မတတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Charles Tremby သည် Cyprer 4 အတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမဟာဗျူဟာကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းတွင် console consolfibility ကိုသေချာစေရန်, console များကဲ့သို့သောအနိမ့်သော hardware များပေါ်တွင်ရေးဆွဲခြင်းပါဝင်သည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်း PC နှင့် Console လွှတ်ပေးမှုများသည်တိကျသော console အထောက်အပံ့များမကြောက်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း။
ပလက်ဖောင်းအထောက်အပံ့ကိုအတည်ပြုခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သတိထားမိရင်းပရိသတ်များကပရိသတ်များနှင့်အဆင့်မြင့်ကွန်ပျူတာများအတွက်ဂိမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန်လုပ်ဆောင်နေသည့်ပရိသတ်များကပြောကြားခဲ့သည်။