CD Projekt Red рассматривает противоречие, связанные с главной ролью CIRI в Witcher 4, оставаясь плотной совместимостью консоли консоли текущего поколения. Эта статья углубляется в последние новости разработки.
Разработчики Witcher 4 предлагают представление о разработке игр
Обращение к противоречиям главного героя CIRI
В интервью от 18 декабря с VGC директор повествования Филипп Вебер признал потенциальную спор о том, что CIRI в качестве главного героя, учитывая устоявшуюся роль Джеральта в предыдущих титулах. Он признал, что понимал проблемы фанатов, прикрепленных к Геральту, назвав это «законной проблемой». Тем не менее, Вебер защищал это решение, заявив, что демонстрация CIRI позволяет проводить уникальные повествовательные исследования во вселенной Ведьеры. Он подчеркнул, что этот выбор не был недавним, но долгосрочным стратегическим решением.
Вебер выделил установленное присутствие Цири в качестве вторичного главного героя в романах и Ведьмак 3: дикая охота , создавая главную роль Сири как естественного прогрессирования. Он предложил, Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga заверил фанатов, что на все вопросы будут отвечать при выпуске, намекая на объяснения относительно судьбы Геральта и других персонажей после Ведьмого 3
. Она подчеркнула, что борьбы с фанатами связаны с страстью к франшизе и что сама игра предоставит окончательный отклик.возвращение Геральта подтверждается, хотя и в поддержке, согласно объявлению его голосового актера в августе 2024 года. Это допускает введение новых персонажей и возврат знакомых лиц.
Для получения более подробной информации см. В нашу специальную статью «Ведьер 4».
Технические характеристики Witcher 4 остаются неподтвержденными
В отдельном интервью Eurogamer 18 декабря директор Себастьян Калемба и Филипп Вебер обсудили совместимость консоли текущего поколения, но не предложили конкретных деталей. Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и пользовательскую сборку, указав приверженность поддержке ПК, Xbox и PlayStation, но отказался уточнить.
Он предложил, чтобы выявленный трейлер служит «хорошим эталоном» для стремлений команды, подразумевая, что визуальные эффекты трейлера не являются полностью репрезентативными для конечного продукта, но могут предложить представление о визуальном качеством.
Новый подход к разработке Witcher 4
В интервью Eurogamer 29 ноября вице -президент CDPR по технологиям Чарльз Тремблей подробно рассказал о пересмотренной стратегии развития для Witcher 4, направленной на то, чтобы избежать проблем запуска Cyberpunk 2077. Это включает в себя разработку на оборудовании с более низким показателем, таким как консоли, для обеспечения кроссплатформенной совместимости. Скорее всего, одновременные выбросы ПК и консоли, хотя конкретная консольная поддержка остается без предупреждения.
, оставаясь осторожным с подтверждением поддержки платформы, разработчики заверили поклонников, что они работают над оптимизацией игры как для консолей с низким спектром, так и для высококачественных ПК.