Thuis Nieuws Indiana Jones gaat terug naar zijn roots voor gevechten

Indiana Jones gaat terug naar zijn roots voor gevechten

by Hazel Jan 17,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatMachineGames en Bethesda's aankomende actie-avonturenspel, Indiana Jones and the Great Circle, zullen volgens het ontwikkelingsteam prioriteit geven aan gevechten van dichtbij boven vuurgevechten. Deze ontwerpkeuze weerspiegelt de persoonlijkheid en vaardigheden van het iconische personage.

Indiana Jones en de Grote Cirkel: Vuisten, Stealth en Puzzels staan ​​centraal

Hand-tot-hand-gevechten en stealth-mechanica

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatIn een recent interview met PC Gamer legde de designdirecteur en creatief directeur van MachineGames de gameplay-focus van de game uit. Geïnspireerd door hun werk aan titels als Wolfenstein en Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, legt het team de nadruk op man-tegen-man-gevechten, geïmproviseerde wapens en stealth.

"Indiana Jones staat niet bekend om vuurgevechten", legde de ontwerpdirecteur uit. "Man-tegen-man-gevechten passen echter perfect bij zijn karakter." Het melee-systeem van de game is geïnspireerd op Chronicles of Riddick, maar is verfijnd om aan te sluiten bij Indy's unieke vechtstijl. Verwacht creatieve gevechten waarbij je alledaagse voorwerpen als wapens gebruikt – denk aan potten, pannen en zelfs banjo's! De ontwikkelaars streven ernaar om Indy's vindingrijke en ietwat onhandige charme te vangen in de gameplay-ervaring.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatNaast gevechten verkennen spelers ook diverse omgevingen. De game combineert lineaire secties met meer open gebieden en biedt een mix van begeleide voortgang en vrije verkenning. Sommige uitgestrekte locaties zullen meeslepende sim-elementen bevatten, waardoor spelers uitdagingen op meerdere manieren kunnen benaderen. Vijandelijke kampen bieden bijvoorbeeld mogelijkheden voor strategische infiltratie en creatieve probleemoplossing.

Stealth speelt een belangrijke rol en omvat zowel klassieke infiltratietechnieken als een nieuw 'social stealth'-mechanisme. Spelers kunnen vermommingen ontdekken en gebruiken om op te vallen en toegang te krijgen tot beperkte zones. Elke grote locatie biedt verschillende vermommingen om de verkenning te vergemakkelijken.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatIn een eerder interview met Inverse benadrukte de gamedirecteur de bewuste beslissing om vuurgevechten te bagatelliseren. Het team gaf prioriteit aan andere gameplay-elementen, zoals man-tegen-man-gevechten, navigatie en traversal, waarbij de nadruk lag op aspecten die grotere ontwerpuitdagingen met zich meebrachten.

De game beschikt ook over een robuust puzzelsysteem, met uitdagingen die variëren in moeilijkheidsgraad om tegemoet te komen aan de vaardigheidsniveaus van verschillende spelers. Sommige bijzonder ingewikkelde puzzels zijn optioneel, waardoor toegankelijkheid voor een breder publiek wordt gegarandeerd.

Laatste artikelen Meer+
  • 04 2025-02
    Pokemon TCG Pocket -fans vragen een revisie aan van één functie

    Pokemon TCG Pocket's Community Showcase: een visuele kritiek Spelers van Pokemon TCG Pocket uiten ontevredenheid over de visuele presentatie van de Community Showcase -functie van de game. Terwijl ze het bestaan ​​van de functie waarderen, vinden velen de weergave van kaarten naast mouwen die een

  • 04 2025-02
    Tower of God: Codes voor januari 2025

    Begin aan een episch avontuur in Tower of God: New World, een mobiele RPG op basis van de geliefde webtoon. Sluit je aan bij BAM, Khun, Rak en andere bekende gezichten terwijl je de mysterieuze toren beklimt, de boeiende verhaallijn ervaart of je eigen pad smeden. De game herschept trouw het onderscheid van de webtoon

  • 04 2025-02
    Stellar Blade Studio beloont werknemers met bonussen en PS5 Pro -consoles

    Shift Up, de ontwikkelaar achter het veelgeprezen Action-Adventure Game Stellar Blade, heeft onlangs zijn werknemers beloond met aanzienlijke bonussen aan het einde van het jaar. Elke werknemer ontving een PlayStation 5 Pro en ongeveer $ 3.400. Dit gulle gebaar volgt het opmerkelijke succes van de game sinds zijn april 2024