Дом Новости Индиана Джонс возвращается к своим корням ради боя

Индиана Джонс возвращается к своим корням ради боя

by Hazel Jan 17,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatПо словам команды разработчиков, в предстоящей приключенческой игре MachineGames и Bethesda «Индиана Джонс и Большой круг» приоритет будет отдан ближнему бою, а не перестрелкам. Этот выбор дизайна отражает индивидуальность и навыки культового персонажа.

Индиана Джонс и Большой круг: кулаки, скрытность и головоломки в центре внимания

Механика рукопашного боя и скрытности

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatВ недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames подробно рассказали об игровом процессе игры. Вдохновленная работой над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, команда делает упор на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность.

«Индиана Джонс не известен перестрелками», — объяснил директор по дизайну. «Однако рукопашный бой идеально соответствует его характеру». Система ближнего боя в игре черпает вдохновение из «Хроник Риддика», но была усовершенствована, чтобы соответствовать уникальному боевому стилю Инди. Вас ждут творческие бои с использованием предметов повседневного обихода в качестве оружия — например, кастрюль, сковородок и даже банджо! Разработчики стремятся передать находчивое и несколько неуклюжее обаяние Инди в игровом процессе.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatПомимо боя игроки будут исследовать разнообразные среды. В игре сочетаются линейные участки с большим количеством открытых территорий, предлагая сочетание управляемого развития и исследования в произвольной форме. В некоторых обширных локациях будут присутствовать элементы иммерсивного симулятора, позволяющие игрокам использовать несколько подходов к решению задач. Например, вражеские лагеря предоставляют возможности для стратегического проникновения и творческого решения проблем.

Скрытность играет важную роль, сочетая в себе как классические методы проникновения, так и новую механику «социальной скрытности». Игроки могут находить и использовать маскировку, чтобы сливаться с ограниченными зонами и получать доступ к ним. В каждой крупной локации есть различные варианты маскировки, облегчающие исследование.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatВ предыдущем интервью Inverse директор игры подчеркнул сознательное решение преуменьшить значение перестрелок. Команда отдала приоритет другим элементам игрового процесса, таким как рукопашный бой, навигация и перемещение, сосредоточив внимание на аспектах, которые представляли более серьезные проблемы при проектировании.

В игре также присутствует надежная система головоломок с заданиями различной сложности, рассчитанными на разные уровни навыков игроков. Некоторые особенно сложные головоломки будут необязательными, что обеспечит доступность для более широкой аудитории.

Последние статьи Более+
  • 04 2025-02
    Pokemon TCG Pocket Fans Feswor

    Pokemon TCG Pocket's Community Showcase: визуальная критика Игроки Pokemon TCG Pocket выражают недовольство визуальной презентацией функции выставки сообщества в игре. Принимая во внимание существование этой функции, многие находят отображение карт рядом с рукавами, не ошеломляющими

  • 04 2025-02
    Башня Бога: коды на январь 2025 года

    Приступите к эпическому приключению в Tower of God: New World, мобильной RPG, основанной на любимом веб -туре. Присоединяйтесь к Бэму, Хуну, Рак и другим знакомым лицам, когда вы поднимаетесь на таинственную башню, испытывая очаровательную сюжетную линию или подкидывая свой собственный путь. Игра верно воссоздает различные

  • 04 2025-02
    Stellar Blade Studio Rewards rewards с бонусами и Pro Pro -консолями

    Shift Up, разработчик известной игрой Action-Adventure Stellar Blade, недавно вознаградил своих сотрудников существенными бонусами на конец года. Каждый сотрудник получил PlayStation 5 Pro и приблизительно 3400 долларов. Этот щедрый жест следует за замечательным успехом игры с апреля 2024 года