อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์ Will Shen เผยให้เห็นความเหนื่อยล้าของผู้เล่นด้วยเกม AAA ที่ยาวมากเกินไป Shen ทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Fallout 4 และ Fallout 76 แสดงให้เห็นว่าตลาดกำลังมาถึงจุดอิ่มตัวด้วยชื่อที่ยาวนานซึ่งนำไปสู่ความเหนื่อยหน่ายของผู้เล่น ในขณะที่เกมอย่าง Starfield ที่มีเนื้อหาที่กว้างขวางของพวกเขายังคงเป็นที่นิยมส่วนสำคัญของนักเล่นเกมกำลังมองหาประสบการณ์ที่สั้นกว่าและมุ่งเน้นมากขึ้น
ความคิดเห็นของ Shen ได้ทำการสัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน GameSpot) เน้นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้น เขา points ไปสู่ความสำเร็จของเกมที่สั้นกว่าเป็นหลักฐานของการเปลี่ยนแปลงนี้โดยอ้างถึงชื่อเรื่องสยองขวัญอินดี้ การล้างปาก เป็นตัวอย่าง เวลาเล่นที่รัดกุมของเกมเป็นปัจจัยสำคัญในการรับสัญญาณเชิงบวกซึ่งแตกต่างจากเกมที่ยาวนานกว่ามักจะจมอยู่กับเควสด้านหลาย ๆ ด้าน อัตราการเสร็จสิ้นของเกมที่ยาวขึ้นมักจะต่ำกว่า 10%ตอกย้ำความสำคัญของเวลาเล่นที่จัดการได้สำหรับการมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่องและผลิตภัณฑ์โดยรวม การสังเกตของ Shen สะท้อนถึงผลกระทบของเทรนด์ก่อนหน้าเช่น Dark Souls ซึ่งเป็นที่นิยมในการต่อสู้ที่ท้าทายในเกมบุคคลที่สาม
แม้จะมีความนิยมเพิ่มขึ้นของเกมที่สั้นกว่า แต่อุตสาหกรรม AAA ยังคงสร้างชื่อที่ยาวนาน Starfield เปิดตัวในปี 2023 เป็นตัวอย่างของแนวโน้มนี้ด้วยเนื้อหาที่สำคัญยิ่งขึ้นโดย 2024 DLC, พื้นที่แตกหัก และการขยายตัวของข่าวลือในปี 2025 สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่การตั้งค่าของผู้เล่นมีการพัฒนาเกมที่ยาวขึ้นจะไม่หายไปเร็ว ๆ นี้ อุตสาหกรรมดูเหมือนว่าจะอยู่ที่ทางแยกนำทางความต้องการสำหรับทั้งประสบการณ์ที่ดื่มด่ำประสบการณ์ที่กว้างขวางและการเล่นเกมที่รัดกุมมากขึ้น