El CEO de Palworld, Takuro Mizobe, analiza el futuro de Palworld en una entrevista con ASCII Japón, y opina sobre la transformación del exitoso juego de disparos que atrapa criaturas en un emocionante. juego de servicio en vivo y expectativas que los fanáticos de Palworld pueden tener.
El CEO de Pocketpair opina sobre cómo convertir Palworld en un cautivador juego de servicio en vivoEs bueno para los negocios, pero definitivamente desafiante
"Por supuesto, actualizaremos [Palworld] con nuevo contenido, " dijo, y los desarrolladores Pocketpair buscan agregar un nuevo mapa, más amigos nuevos, así como jefes de incursión para mantener las cosas frescas. "Pero para el futuro de Palworld, estamos considerando dos opciones", añadió Mizobe claramente.
"O completamos Palworld, tal cual, como un juego 'empaquetado' de compra para jugar (B2P), o se convierte en un juego de servicio en vivo (denominado LiveOps en la entrevista)", Mizobe claramente explicó. B2P es un tipo de modelo de ingresos en el que se puede acceder y jugar al juego completo después de realizar una compra única. Mientras que en los modelos de servicios en vivo, también conocidos como juegos como servicio, los juegos suelen emplear esquemas de monetización con la publicación continua de contenido monetizado.
Otro aspecto que Mizobe dijo que deben considerar cuidadosamente es el atractivo de Palworld como un servicio en vivo para los fanáticos. "Y lo más importante es [determinar] si los jugadores lo quieren o no". Añadió: "Por lo general, un juego ya debe haber sido F2P (free-to-play) para adoptar un modelo de juego servicio en vivo y luego contenido< de pago. 🎜> como máscaras y pases de batalla se agregan posteriormente. Palworld es un juego de compra única (B2P), por lo que es difícil convertirlo en un juego de servicio en vivo".
Explicó además: "Hay Hay variosejemplos de juegos que han pasado con éxito a F2P", citando blockbuster éxitos como PUBG y Fall Guys, "pero tomó varios años para que ambos juegos hicieran con éxito ese cambio. Aunque entiendo que el servicio en vivo El modelo es bueno para el negocio, no es eso simple.
Por el momento, Pocketpair está explorando formas de generar más tracción y atraer a más jugadores mientras mantiene su base de jugadores existente