Rumah Berita Palworld Dev Menyelam Dalam Model Perkhidmatan Langsung Berpotensi

Palworld Dev Menyelam Dalam Model Perkhidmatan Langsung Berpotensi

by Jacob Aug 18,2022

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Ketua Pegawai Eksekutif Palworld Takuro Mizobe membincangkan masa depan Palworld dalam temu bual dengan ASCII Jepun, mempertimbangkan untuk mengubah penembak penangkap makhluk yang terkenal menjadi mendebarkan permainan perkhidmatan secara langsung dan jangkaan mungkin peminat Palworld.

Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair Bertimbang rasa untuk Mengubah Palworld Menjadi Menarik Permainan Perkhidmatan LangsungIa Bagus untuk Perniagaan, tetapi Pasti Mencabar

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Dalam temu bual baru-baru ini dengan outlet ASCII Japan, Ketua Pegawai Eksekutif Palworld yang terkenal Takuro Mizobe membincangkan kemungkinan nasib yang mungkin dihadapi oleh Palworld. Untuk menjadi permainan perkhidmatan yang terkenal atau tidak? Apabila ditanya secara khusus mengenai perkembangan masa depan untuk Palworld, Mizobe secara jelas berkata bahawa tiada apa yang konkrit telah diputuskan buat masa ini.

"Sudah tentu, kami akan mengemas kini [Palworld] dengan kandungan baharu, " katanya, dengan devs Pocketpair ingin menambah peta baharu, lebih ramai rakan baharu, serta bos serbuan untuk memastikan perkara itu sentiasa segar. "Tetapi untuk masa depan Palworld, kami melihat dua pilihan," tambah Mizobe secara jelas.

"Sama ada kami melengkapkan Palworld, sebagaimana adanya, sebagai permainan beli-untuk-bermain (B2P) 'berpakej', atau ia menjadi permainan perkhidmatan langsung (dirujuk sebagai LiveOps dalam temu bual)," Mizobe jelas dijelaskan. B2P ialah sejenis model hasil di mana permainan penuh boleh diakses dan dimainkan selepas pembelian sekali dibuat. Manakala dalam model perkhidmatan langsung, atau dikenali sebagai permainan-sebagai-perkhidmatan, permainan biasanya menggunakan skim pengewangan dengan keluaran berterusan kandungan yang diwangkan.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"Daripada perspektif perniagaan, menjadikan Palworld menjadi permainan perkhidmatan secara langsung akan menyediakan lebih banyak peluang untuk keuntungan dan membantu memanjangkan jangka hayat permainan itu sendiri." Namun, Mizobe menyatakan bahawa Palworld pada mulanya tidak direka bentuk dengan mengambil kira model perkhidmatan secara langsung, "jadi sudah tentu akan menjadi mencabar jika kami mengambil laluan itu. ."

Satu lagi aspek yang Mizobe katakan mereka mesti berhati-hati pertimbangkan ialah rayuan Palworld sebagai permainan perkhidmatan secara langsung kepada peminat. "Dan perkara yang paling penting ialah [menentukan] sama ada pemain mahukannya atau tidak." Dia menambah, "Biasanya, permainan mestilah sudah pun F2P (percuma untuk bermain) untuk mengguna pakai model permainan perkhidmatan secara langsung, dan kemudian berbayar kandungan seperti skin dan battle pass ditambahkan seterusnya Tetapi Palworld ialah permainan pembelian sekali sahaja (B2P), jadi sukar untuk mengubahnya. ke dalam permainan perkhidmatan secara langsung."

Beliau seterusnya menjelaskan, "Terdapat beberapa contoh permainan yang telah berjaya beralih ke F2P," memetik blockbuster hits seperti PUBG dan Fall Guys, "tetapi ia mengambil masa beberapa tahun untuk kedua-dua permainan berjaya membuat shift itu. Walaupun saya faham bahawa live perkhidmatan model bagus untuk perniagaan, bukan begitu mudah.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Pada masa ini, Pocketpair sedang meneroka cara untuk menjana lebih daya tarikan dan menarik lebih ramai pemain sambil mengekalkan pangkalan pemain sedia ada gembira, Mizobe berkata "Kami juga dinasihatkan untuk melaksanakan pengewangan iklan, tetapi premis asasnya ialah pengewangan iklan sukar disesuaikan, melainkan jika. ia adalah permainan mudah alih," tambahnya, sambil menyatakan bahawa dia tidak dapat mengingati contoh permainan PC yang mendapat manfaat daripada pengewangan iklan. Dia juga mengulas tentang tingkah laku yang dia perhatikan terhadap pemain PC, berkata, "Walaupun ia berfungsi dengan baik untuk permainan PC, orang yang bermain di Steam akan menghina iklan tersebut. Terdapat ramai pengguna yang marah apabila iklan disisipkan."

"Jadi, buat masa ini, kami sedang mempertimbangkan dengan teliti arah mana yang harus diambil oleh Palworld," Mizobe membuat kesimpulan. Pada masa ini, Palworld masih dalam fasa akses awalnya, baru-baru ini melancarkan kemas kini terbesarnya, Sakurajima, dan memperkenalkan mod arena PvP yang dinanti-nantikan.

Artikel terkini Lagi+
  • 14 2025-03
    Skrol Elder VI: Pilihan Pay-To-Be-NPC Disahkan

    Bethesda Softworks menawarkan peluang yang benar -benar unik: peluang untuk menjadi perlawanan tetap di dunia Scrolls Elder VI. Melalui lelongan amal pertengahan Atlantik Make-A-Wish, satu penawar bertuah akan bekerjasama dengan pemaju Bethesda untuk merancang watak bukan pemain (NPC) untuk HIG

  • 14 2025-03
    Monopoli Go: Roket bertuah pelumba salji yang dilancarkan

    Cepat Linkshow melakukan kerja roket bertuah di pelumba salji? Bagaimana untuk mendapatkan lebih banyak roket bertuah di Monopoli Gomonopoli Go's Snow Racers Minigame menawarkan tindakan perlumbaan mendebarkan dan peluang untuk memenangi token papan mudah alih salji yang didambakan. Beyond Solo Play, minigame memperkenalkan bonus roket bertuah -t yang kuat

  • 14 2025-03
    Kingdom Come: Deliverance 2 menambah mod tegar

    Warhorse Studios meletakkan sentuhan terakhir pada mod tegar yang mencabar untuk Kingdom Come: Deliverance 2. Baru -baru ini, mereka mengumumkan pada Discord bahawa kumpulan pilihan 100 penguji sukarelawan sedang meletakkannya melalui langkahnya. Pengambilan kini telah ditutup, menandakan mod hampir