Ketua Pegawai Eksekutif Palworld Takuro Mizobe membincangkan masa depan Palworld dalam temu bual dengan ASCII Jepun, mempertimbangkan untuk mengubah penembak penangkap makhluk yang terkenal menjadi mendebarkan permainan perkhidmatan secara langsung dan jangkaan mungkin peminat Palworld.
Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair Bertimbang rasa untuk Mengubah Palworld Menjadi Menarik Permainan Perkhidmatan LangsungIa Bagus untuk Perniagaan, tetapi Pasti Mencabar
"Sudah tentu, kami akan mengemas kini [Palworld] dengan kandungan baharu, " katanya, dengan devs Pocketpair ingin menambah peta baharu, lebih ramai rakan baharu, serta bos serbuan untuk memastikan perkara itu sentiasa segar. "Tetapi untuk masa depan Palworld, kami melihat dua pilihan," tambah Mizobe secara jelas.
"Sama ada kami melengkapkan Palworld, sebagaimana adanya, sebagai permainan beli-untuk-bermain (B2P) 'berpakej', atau ia menjadi permainan perkhidmatan langsung (dirujuk sebagai LiveOps dalam temu bual)," Mizobe jelas dijelaskan. B2P ialah sejenis model hasil di mana permainan penuh boleh diakses dan dimainkan selepas pembelian sekali dibuat. Manakala dalam model perkhidmatan langsung, atau dikenali sebagai permainan-sebagai-perkhidmatan, permainan biasanya menggunakan skim pengewangan dengan keluaran berterusan kandungan yang diwangkan.
Satu lagi aspek yang Mizobe katakan mereka mesti berhati-hati pertimbangkan ialah rayuan Palworld sebagai permainan perkhidmatan secara langsung kepada peminat. "Dan perkara yang paling penting ialah [menentukan] sama ada pemain mahukannya atau tidak." Dia menambah, "Biasanya, permainan mestilah sudah pun F2P (percuma untuk bermain) untuk mengguna pakai model permainan perkhidmatan secara langsung, dan kemudian berbayar kandungan seperti skin dan battle pass ditambahkan seterusnya Tetapi Palworld ialah permainan pembelian sekali sahaja (B2P), jadi sukar untuk mengubahnya. ke dalam permainan perkhidmatan secara langsung."
Beliau seterusnya menjelaskan, "Terdapat beberapa contoh permainan yang telah berjaya beralih ke F2P," memetik blockbuster hits seperti PUBG dan Fall Guys, "tetapi ia mengambil masa beberapa tahun untuk kedua-dua permainan berjaya membuat shift itu. Walaupun saya faham bahawa live perkhidmatan model bagus untuk perniagaan, bukan begitu mudah.
"Jadi, buat masa ini, kami sedang mempertimbangkan dengan teliti arah mana yang harus diambil oleh Palworld," Mizobe membuat kesimpulan. Pada masa ini, Palworld masih dalam fasa akses awalnya, baru-baru ini melancarkan kemas kini terbesarnya, Sakurajima, dan memperkenalkan mod arena PvP yang dinanti-nantikan.