Casa Notizia Gli sviluppatori di Palworld approfondiscono il potenziale modello di servizio live

Gli sviluppatori di Palworld approfondiscono il potenziale modello di servizio live

by Jacob Aug 18,2022

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Il CEO di Palworld, Takuro Mizobe, parla del futuro di Palworld in un'intervista con ASCII Japan, valutando la trasformazione del famoso sparatutto acchiappa-creature in un emozionante servizio dal vivo del gioco e aspettative che i fan di Palworld potrebbero avere.

Il CEO di Pocketpair interviene Trasformare Palworld in un accattivante gioco con servizio dal vivo È positivo per gli affari, ma decisamente impegnativo

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

In una recente intervista con l'outlet ASCII Japan, il CEO di Palworld si è distinto Takuro Mizobe ha discusso del potenziale destino che Palworld potrebbe affrontare. Essere un distinto service game o non esserlo? Interrogato specificamente sugli sviluppi futuri di Palworld, Mizobe chiaramente ha detto che per ora non è stato deciso nulla di concreto.

"Certamente, aggiorneremo [Palworld] con nuovi contenuti, " ha detto, con gli sviluppatori Pocketpair che cercano di aggiungere una nuova mappa, più nuovi amici e boss dei raid per mantenere le cose fresche. "Ma per il futuro di Palworld, stiamo esaminando due opzioni", ha aggiunto distintamente Mizobe.

"O completiamo Palworld così com'è, come gioco buy-to-play (B2P) 'confezionato', oppure diventa un gioco con servizio live (denominato LiveOps nell'intervista)" Mizobe chiaramente spiegato. B2P è un tipo di modello di entrate in cui è possibile accedere e giocare al gioco completo dopo aver effettuato un acquisto una tantum. Mentre nei modelli di servizio live, altrimenti noti come giochi come servizio, i giochi in genere utilizzano schemi di monetizzazione con il rilascio continuo di contenuti monetizzati.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"Da un business, trasformare Palworld in un gioco di servizio dal vivo fornirebbe di più opportunità di profitto e di contribuire a prolungare la durata del gioco stesso." Tuttavia, Mizobe ha notato che Palworld inizialmente non è stato progettato pensando al modello di servizio live, "quindi sarebbe certamente impegnativo se dovessimo prendere quella percorso ."

Un altro aspetto che Mizobe ha detto di dover considerare attentamente è l'attrattiva di Palworld come gioco di servizio dal vivo per i fan. "E la cosa più importante è [determinare] se i giocatori lo vogliono o no." Ha aggiunto: "In genere, un gioco deve essere già F2P (free-to-play) affinché possa adottare un modello di gioco servizio live e poi contenutipagati 🎜> come skin e pass di battaglia vengono aggiunti successivamente Ma Palworld è un gioco con acquisto una tantum (B2P), quindi è difficile trasformarlo. in un gioco servizio dal vivo."

Ha inoltre spiegato: "Ci sono diversi esempi di giochi che sono passati con successo a F2P," citando blockbuster successi come PUBG e Fall Guys, "ma ci sono voluti diversi anni affinché entrambi i giochi riuscissero a realizzare con successo quel cambiamento. Anche se capisco che il live <🎜 Il modello >servizio va bene per il business, non è così semplice.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionAl momento, Pocketpair sta esplorando modi per generare più trazione e attirare più giocatori mantenendo la base di giocatori esistente

euforica, ha affermato Mizobe "Ci viene anche consigliato di implementare la monetizzazione degli annunci, ma la premessa di base è che la monetizzazione degli annunci è difficile da adattare, a meno che. è un gioco per cellulare", ha aggiunto, sottolineando che non riesce a ricordare esempi di giochi per PC che hanno beneficiato della monetizzazione degli annunci. Ha inoltre sottolineato il comportamento osservato nei giocatori di PC, dicendo: "Anche se funzionasse bene per un gioco per PC, le persone che giocano su Steam disprezzerebbero le pubblicità. Ci sono molti utenti che arrabbiarsi quando vengono inseriti gli annunci."

"Quindi, per ora, stiamo valutando attentamente quale direzione dovrebbe prendere Palworld," ha concluso Mizobe. Al momento, Palworld è ancora nella fase di accesso anticipato, avendo recentemente lanciato il suo più grande aggiornamento, Sakurajima, e introducendo la tanto attesa modalità arena PvP.

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