Trang chủ Tin tức Palworld Dev đi sâu vào mô hình dịch vụ trực tiếp tiềm năng

Palworld Dev đi sâu vào mô hình dịch vụ trực tiếp tiềm năng

by Jacob Aug 18,2022

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Giám đốc điều hành Palworld Takuro Mizobe thảo luận về tương lai của Palworld trong một cuộc phỏng vấn với ASCII Nhật Bản, cân nhắc việc biến game bắn súng bắt sinh vật ăn khách thành một ly kỳ trò chơi dịch vụ trực tiếp và những kỳ vọng mà người hâm mộ Palworld có thể có.

Giám đốc điều hành Pocketpair cân nhắc việc biến Palworld thành một Hấp dẫn Trò chơi dịch vụ trực tiếp Tốt cho doanh nghiệp nhưng chắc chắn đầy thách thức

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với cửa hàng ASCII Nhật Bản, Giám đốc điều hành Palworld nổi bật Takuro Mizobe đã thảo luận về số phận tiềm tàng mà Palworld có thể phải đối mặt. Trở thành một game dịch vụ xuất sắc hay không? Khi được hỏi cụ thể về sự phát triển trong tương lai của Palworld, Mizobe rõ ràng nói rằng hiện tại chưa có quyết định cụ thể nào.

"Tất nhiên, chúng tôi sẽ cập nhật [Palworld] với nội dung mới, " anh ấy nói, khi các nhà phát triển Pocketpair đang tìm cách thêm một bản đồ mới, nhiều Pal mới hơn, cũng như các tên trùm đột kích để giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ. "Nhưng vì tương lai của Palworld, chúng tôi đang xem xét hai lựa chọn," Mizobe rõ ràng nói thêm.

"Hoặc chúng tôi hoàn thiện Palworld như một trò chơi 'đóng gói' mua để chơi (B2P) hoặc nó trở thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp (được gọi là LiveOps trong cuộc phỏng vấn)," Mizobe rõ ràng giải thích. B2P là một loại mô hình doanh thu trong đó toàn bộ trò chơi có thể được truy cập và chơi sau khi thực hiện giao dịch mua một lần. Trong khi đó, ở các mô hình dịch vụ trực tiếp, hay còn gọi là trò chơi dưới dạng dịch vụ, trò chơi thường sử dụng các kế hoạch kiếm tiền bằng cách liên tục phát hành nội dung kiếm tiền.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"Từ quan điểm kinh doanh, việc biến Palworld thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp sẽ mang lại nhiều cơ hội cho lợi nhuận và giúp kéo dài tuổi thọ của bản thân trò chơi." Mặc dù vậy, Mizobe lưu ý rằng Palworld ban đầu không được thiết kế với mô hình dịch vụ trực tiếp, "vì vậy chắc chắn sẽ thách thức nếu chúng tôi đi theo tuyến đường đó ."

Một khía cạnh khác mà Mizobe cho biết họ phải xem xét cẩn thận là sự hấp dẫn của Palworld như một trò chơi dịch vụ trực tiếp tới người hâm mộ. "Và điều quan trọng nhất là [xác định] liệu người chơi có muốn hay không." Anh ấy nói thêm: "Thông thường, một trò chơi phải có F2P (chơi miễn phí) để áp dụng mô hình trò chơi dịch vụ trực tiếp và sau đó là nội dung trả phí chẳng hạn như giao diện và trận chiến vượt qua được thêm vào sau đó Nhưng. Palworld là trò chơi mua một lần (B2P), vì vậy rất khó để biến nó thành trò chơi dịch vụ trực tiếp."

Anh ấy giải thích thêm: "Có là một số ví dụ về các trò chơi đã chuyển sang F2P thành công," trích dẫn bom tấn thành công như PUBG và Fall Guys, "nhưng phải mất vài năm để cả hai trò chơi thực hiện thành công sự thay đổi đó. Trong khi tôi hiểu rằng mô hình dịch vụ trực tiếp tốt cho kinh doanh, không phải vậy đơn giản.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Hiện tại, Pocketpair đang khám phá các cách để tạo thêm lực kéo và thu hút nhiều người chơi hơn trong khi vẫn duy trì lượng người chơi hiện có hân hoan, Mizobe cho biết: "Chúng tôi cũng được khuyên nên triển khai kiếm tiền từ quảng cáo, nhưng tiền đề cơ bản là việc kiếm tiền từ quảng cáo rất khó thích ứng, trừ khi đó là thiết bị di động. game," anh nói thêm và lưu ý rằng anh không thể nhớ lại ví dụ về trò chơi PC được hưởng lợi từ việc kiếm tiền từ quảng cáo. Anh ấy cũng nhận xét thêm về hành vi mà anh ấy quan sát được của người chơi PC, nói rằng: "Ngay cả khi nó hoạt động tốt cho một trò chơi PC, những người chơi trên Steam sẽ coi thường quảng cáo. Có rất nhiều người dùng phản đối tức giận khi quảng cáo được chèn vào."

"Vì vậy, hiện tại, chúng tôi đang cân nhắc cẩn thận xem Palworld nên đi theo hướng nào," Mizobe kết luận. Hiện tại, Palworld vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm, gần đây đã tung ra bản cập nhật lớn nhất, Sakurajima và giới thiệu chế độ đấu trường PvP rất được mong đợi.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 31 2025-03
    Hình ảnh đầu tiên của bộ phim tiếp theo của Christopher Nolan, The Odyssey, tiết lộ Matt Damon là Odysseus

    Universal Pictures đã tiết lộ hình ảnh quyến rũ đầu tiên từ bộ phim rất được mong đợi của Christopher Nolan, "The Odyssey", biểu tượng Hollywood Matt Damon trong vai trò của huyền thoại Odysseus. Sau thành công phi thường của bộ phim tiểu sử "Oppenheimer" năm 2023 của mình

  • 31 2025-03
    Sách cánh thứ tư hàng đầu của Kindle Sellle Sellle vào năm 2025

    Sê -ri Empyrean đã đưa thế giới văn học vào cơn bão, với bản phát hành mới nhất, *Onyx Storm *, đưa cả ba cuốn sách lên đầu danh sách những người bán hàng tốt nhất của Amazon cho năm 2025. Sự đột biến của loạt

  • 31 2025-03
    Wuthering Waves 2.0 ra mắt với vùng Rinascita

    Sự chờ đợi cuối cùng đã kết thúc khi Wuthering Waves đã phát hành bản cập nhật phiên bản 2.0 rất được mong đợi của mình, mang lại nhiều nội dung mới để khám phá. Từ một khu vực mới rộng lớn với các khu vực đa dạng đến các nhân vật mới, ông chủ, tiếng vang và cơ học chơi trò chơi, có rất nhiều điều để khám phá trong bản cập nhật này. Thêm vào đó