บ้าน ข่าว Palworld Dev เจาะลึกถึงโมเดลบริการสดที่มีศักยภาพ

Palworld Dev เจาะลึกถึงโมเดลบริการสดที่มีศักยภาพ

by Jacob Aug 18,2022

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Takuro Mizobe ซีอีโอของ Palworld กล่าวถึงอนาคตของ Palworld ในการให้สัมภาษณ์กับ ASCII Japan โดยชั่งน้ำหนักในการเปลี่ยนเกมยิงจับสิ่งมีชีวิตยอดนิยมให้กลายเป็นที่น่าตื่นเต้น เกมเสิร์ฟสดและความคาดหวังที่แฟน ๆ ของ Palworld อาจมี

Pocketpair CEO ให้ความสำคัญกับการเปลี่ยน Palworld ให้เป็น น่าดึงดูด เกมเสิร์ฟสดเหมาะสำหรับธุรกิจ แต่ท้าทายอย่างแน่นอน

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับร้าน ASCII Japan CEO ของ Palworld มีความโดดเด่น Takuro Mizobe กล่าวถึงชะตากรรมที่อาจเกิดขึ้นที่ Palworld อาจเผชิญ โดดเด่น เกมการบริการหรือไม่? เมื่อถามโดยเฉพาะเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตของ Palworld Mizobe ชัดเจน กล่าวว่ายังไม่มีการตัดสินใจที่เป็นรูปธรรมในตอนนี้

"แน่นอน เราจะอัปเดต [Palworld] ด้วยเนื้อหาใหม่ เขากล่าว ขณะที่ผู้พัฒนา Pocketpair ต้องการเพิ่มแผนที่ใหม่ เพื่อนใหม่เพิ่มเติม รวมถึง Raid Boss เพื่อรักษาความสดใหม่ "แต่สำหรับอนาคตของ Palworld เรากำลังพิจารณาสองทางเลือก" Mizobe ชัดเจน กล่าวเสริม

"ไม่ว่าเราจะสร้าง Palworld ขึ้นมาตามที่เป็นอยู่ ในฐานะเกมแบบซื้อเพื่อเล่น (B2P) แบบ 'บรรจุกล่อง' หรือกลายเป็นเกมที่ให้บริการสด (เรียกว่า LiveOps ในการสัมภาษณ์)" Mizobe ชัดเจน อธิบาย B2P เป็นรูปแบบรายได้ประเภทหนึ่งที่สามารถเข้าถึงและเล่นเกมตัวเต็มได้หลังจากทำการซื้อครั้งเดียวแล้ว ในขณะที่รูปแบบการให้บริการสดหรือที่เรียกว่าบริการเกม โดยทั่วไปแล้ว เกมจะใช้รูปแบบการสร้างรายได้โดยมีเนื้อหาที่สร้างรายได้ออกมาอย่างต่อเนื่อง

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"จาก มุมมองธุรกิจ การเปลี่ยน Palworld ให้เป็นเกม บริการ ที่ให้ โอกาส มากขึ้นสำหรับ กำไร และช่วยยืดอายุ อายุการใช้งาน ของ ตัวเกมเอง” แม้ว่า Mizobe จะตั้งข้อสังเกตว่า Palworld ไม่ได้ได้รับการออกแบบในตอนแรกโดยคำนึงถึงโมเดล บริการ แบบสด "ดังนั้น มันจะท้าทายอย่างแน่นอนหากเราใช้เส้นทางนั้น "

อีกแง่มุม ที่ Mizobe กล่าวว่าพวกเขาต้องระมัดระวัง พิจารณา คือ การอุทธรณ์ ในรูปแบบ การบริการ เกมสดสำหรับแฟนๆ “และ สิ่งสำคัญ ที่สุดคือ [การพิจารณา] ว่า ผู้เล่น ต้องการมันหรือไม่" เขากล่าวเสริมว่า "โดยทั่วไปแล้ว เกมจะต้องเป็นแบบ F2P (เล่นฟรี) อยู่แล้วจึงจะสามารถรับ บริการ โมเดลเกมแบบสด จากนั้นจึงชำระเงิน เนื้อหา เช่น สกินและการต่อสู้ ผ่าน จะถูกเพิ่ม ตามมา แต่ Palworld เป็นเกมแบบซื้อครั้งเดียว (B2P) ดังนั้นจึงยากที่จะเปลี่ยนให้เป็นเกมบริการ"

เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "มี เป็นตัวอย่างหลายเกมที่เปลี่ยนไปใช้ F2P ได้สำเร็จ" โดยอ้างถึง บล็อกบัสเตอร์ เกมฮิตอย่าง PUBG และ Fall Guys "แต่ต้องใช้เวลา ปี ทั้งสองเกมจึงจะเปลี่ยนได้สำเร็จ ในขณะที่ฉัน เข้าใจ ว่าโมเดล บริการ แบบสดนั้นดีสำหรับ ธุรกิจ นั่นเอง ไม่ใช่อย่างนั้น เรียบง่าย.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

ในขณะนี้ Pocketpair กำลังสำรวจวิธีในการสร้างแรงฉุดมากขึ้นและดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่มีอยู่ ดีใจ Mizobe กล่าว "เรายังได้รับคำแนะนำในการใช้การสร้างรายได้จากโฆษณา แต่หลักพื้นฐานก็คือการสร้างรายได้จากโฆษณานั้นทำได้ยาก เว้นแต่ว่ามันจะเป็นเกมบนมือถือ” เขากล่าวเสริม โดยสังเกตว่าเขาจำตัวอย่างเกมพีซีที่ได้รับประโยชน์จากการสร้างรายได้จากโฆษณาไม่ได้ เขายังตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมเกี่ยวกับพฤติกรรมที่เขาสังเกตจากผู้เล่นพีซีโดยกล่าวว่า "แม้ว่าจะทำงานได้ดีสำหรับเกมพีซี ผู้คนที่เล่นบน Steam จะดูหมิ่นโฆษณา มีผู้ใช้จำนวนมากที่ จะโกรธเมื่อมีการแทรกโฆษณา"

"สำหรับตอนนี้ เรากำลังพิจารณาอย่างรอบคอบว่า Palworld ควรใช้ทิศทางใด" Mizobe กล่าวสรุป ในขณะนี้ Palworld ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการเข้าถึง โดยเพิ่งเปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด Sakurajima และแนะนำโหมดอารีน่า PvP ที่ทุกคนตั้งตารอ

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 14 2025-03
    Elder Scrolls VI: ตัวเลือกการจ่ายเงินเพื่อ NPC ได้รับการยืนยัน

    Bethesda Softworks นำเสนอโอกาสที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง: โอกาสที่จะได้เป็นผู้แข่งขันถาวรในโลกของ Elder Scrolls VI ผ่านการประมูลการกุศลกลางมหาสมุทรแอตแลนติก Make-A-Wish ผู้ประมูลผู้โชคดีคนหนึ่งจะร่วมมือกับนักพัฒนาของ Bethesda เพื่อออกแบบตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) สำหรับ HIG

  • 14 2025-03
    Monopoly Go: Lucky Rocket ของ Snow Racers เปิดตัว

    LinkShow Quick Lucky Rocket ทำงานใน Snow Racers ได้อย่างไรหรือไม่วิธีรับจรวดโชคดีมากขึ้นในการผูกขาด Minigame Snow Racers ของ Gomonopoly Go นำเสนอแอ็คชั่นการแข่งรถที่น่าตื่นเต้นและโอกาสที่จะได้รับรางวัลโทเค็นกระดานหิมะ นอกเหนือจากการเล่นเดี่ยว Minigame แนะนำโบนัสจรวดโชคดี - เป็นพลัง T

  • 14 2025-03
    Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 เพิ่มโหมดไม่ยอมใครง่ายๆ

    Warhorse Studios กำลังสัมผัสครั้งสุดท้ายในโหมดฮาร์ดคอร์ที่ท้าทายอย่างไร้ความปราณีสำหรับ Kingdom Come: Deliverance 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาประกาศเกี่ยวกับ Discord ว่ากลุ่มผู้ทดสอบอาสาสมัคร 100 คนที่ได้รับการคัดเลือก การสรรหาได้ปิดขณะนี้การส่งสัญญาณโหมดใกล้เข้ามาแล้ว