Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ASCII Japan နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Palworld ၏ အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး ပြင်းထန်သော သတ္တဝါဖမ်းသမားကို စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် တွေးတောနေပါသည်။ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းနှင့် Palworld ပရိသတ်များ၏ မျှော်လင့်ချက်များ ရှိနိုင်သည်။
Pocketpair CEO သည် Palworld ကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအတွက် ကောင်းမွန်သော်လည်း အတိအကျ စိန်ခေါ်မှု
"ဟုတ်ပါတယ်၊ အကြောင်းအရာအသစ်နဲ့ [Palworld] ကို အပ်ဒိတ်လုပ်သွားမှာပါ။ "Pocketpair သည် မြေပုံအသစ်၊ နောက်ထပ် Pals အသစ်များနှင့် အရာခပ်သိမ်းကို ဆန်းသစ်နေစေရန် စီးနင်းသူအရာရှိများအား မြေပုံအသစ်တစ်ခု ထပ်ထည့်ရန် ရှာဖွေနေသဖြင့် ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "သို့သော် Palworld ၏အနာဂတ်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည်ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုကိုရှာဖွေနေသည်" ဟု Mizobe ကွဲကွဲပြားပြား မှထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့သည် Palworld ကို 'packaged' buy-to-play (B2P) ဂိမ်းအဖြစ် သို့မဟုတ် ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်း (အင်တာဗျူးတွင် LiveOps ဟုရည်ညွှန်းသည်)" Mizobe ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ရှင်းပြသည်။ B2P သည် တစ်ကြိမ်ဝယ်ယူပြီးနောက် ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို ဝင်ရောက်ကစားနိုင်စေမည့် ဝင်ငွေမော်ဒယ်အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံများတွင် ဂိမ်းများအဖြစ် ဝန်ဆောင်မှုအဖြစ် လူသိများသော်လည်း၊ ဂိမ်းများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ငွေရှာသည့်အကြောင်းအရာကို စဉ်ဆက်မပြတ်ထုတ်ပြန်ခြင်းဖြင့် ငွေရှာခြင်းအစီအစဉ်များကို အသုံးပြုကြသည်။
" <🎜 မှ >business ရှုထောင့်၊ Palworld ကို တိုက်ရိုက် ဝန်ဆောင်မှု ဂိမ်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် အမြတ်အစွန်း အတွက် အမြတ်အစွန်း နှင့် သက်တမ်း တို့ကို သက်တမ်းတိုးစေပါသည်။ ဂိမ်းကိုယ်တိုင်။" သို့သော်၊ Mizobe မှ Palworld ကို တိုက်ရိုက် ဝန်ဆောင်မှု ပုံစံဖြင့် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမဟုတ်ကြောင်း သတိပြုမိပါသည်၊ ထို့ကြောင့် စိန်ခေါ်မှု ထို လမ်းကြောင်း ဖြစ်မည်ဆိုလျှင် သေချာပါသည်။ "Mizobe က ၎င်းတို့ အသေအချာ စဉ်းစားရန် ဟု Mizobe ကပြောသော အခြားသော ရှုထောင့် သည် Palworld ၏ အယူခံဝင်ခြင်း ပရိတ်သတ်များအတွက် တိုက်ရိုက် ဝန်ဆောင်မှု ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ "ပြီးတော့ အရေးကြီးဆုံး က [ဆုံးဖြတ်] ကစားသမား လိုချင်ချင်ဟုတ်မလား။" ၎င်းက "ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းတစ်ခုသည် အသုံးပြုရန် တိုက်ရိုက် ဝန်ဆောင်မှု ဂိမ်းမော်ဒယ်ဖြစ်ရန်အတွက် ၎င်းကို F2P (အခမဲ့-to-play) ဖြစ်ရပါမည်။ 🎜> အရေခွံများနှင့် တိုက်ပွဲ ဖြတ်သန်းမှုများ စသည်တို့ကို ပေါင်းထည့်သည် နောက်ပိုင်းတွင် သို့သော် Palworld သည် တစ်ကြိမ်ဝယ်ယူသည့်ဂိမ်း (B2P) ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကို တိုက်ရိုက် ဝန်ဆောင်မှု ဂိမ်းအဖြစ် ပြောင်းလဲရန် ခက်ခဲပါသည်။" ၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြသည် - "အောင်မြင်စွာအောင်မြင်ခဲ့သော ဂိမ်းများ၏ ဥပမာ
များစွာရှိပါသည်။blockbuster PUBG နှင့် Fall Guys ကဲ့သို့သော hits များကို ကိုးကား၍ F2P သို့ပြောင်းခဲ့သည်၊ "သို့သော် နှစ်များ ဂိမ်းနှစ်ခုလုံး shift ကိုအောင်မြင်စွာပြုလုပ်ရန် အချိန်များစွာကြာခဲ့သည်။ တိုက်ရိုက် ဝန်ဆောင်မှု မော်ဒယ်အတွက် ကောင်းမွန်ကြောင်း 🎜>နားလည်၊ စီးပွားရေး၊ ဒါက ရိုးရှင်းတဲ့ မဟုတ်ပါဘူး။
ယခုအချိန်တွင် Pocketpair သည် ပိုမိုဆွဲငင်အားကို ထုတ်ပေးရန်နှင့် ကစားသမားများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်ရန် နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေသည် ၎င်း၏လက်ရှိကစားသမားအခြေခံကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် မီဇိုဘီက “ကျွန်တော်တို့လည်း ဝမ်းသာပါတယ်။ ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အကြံပြုထားသော်လည်း အခြေခံအကျဆုံးအချက်မှာ မိုဘိုင်းဂိမ်းမဟုတ်ပါက ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းသည် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ခက်ခဲသည်” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားပြီး ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိသော PC ဂိမ်းဥပမာများကို ပြန်မမှတ်မိနိုင်တော့ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ PC ကစားသူများ၏ သတိပြုမိသည့် အမူအကျင့်နှင့် ပတ်သက်၍လည်း ၎င်းက "PC ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ကောင်းကောင်း အလုပ်လုပ်ရင်တောင် Steam မှာ ကစားတဲ့သူတွေကြော်ငြာတွေကို
မထီမဲ့မြင်ပြုကြလိမ့်မယ်။ သုံးစွဲသူတွေ အများကြီးရှိတယ်။ ကြော်ငြာတွေထည့်လိုက်တဲ့အခါ စိတ်ဆိုးသွားနိုင်ပါတယ်။ လောလောဆယ်တွင်၊ Palworld သည် ၎င်း၏ အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး မကြာသေးမီက ၎င်း၏အကြီးဆုံးအပ်ဒိတ်ဖြစ်သော Sakurajima ကိုလွှင့်တင်ကာ ၎င်း၏အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် PvP ကွင်းမုဒ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။