Dom Aktualności Nintendo „Zelda” wita pierwszą kobietę reżyserkę

Nintendo „Zelda” wita pierwszą kobietę reżyserkę

by Chloe Jan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom rozpoczyna nową erę dla serii, wyznaczając jej pierwszą grę prowadzoną przez kobietę-reżyserkę. W tym artykule szczegółowo opisano proces tworzenia gry, podkreślając wkład reżyserki Tomomi Sano.

Tomomi Sano: pionierka Zeldy

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Echoes of Wisdom jest podwójnie przełomowe: przedstawia księżniczkę Zeldę jako grywalną bohaterkę, oraz może pochwalić się pierwszą kobietą reżyserką serialu. Sano w wywiadzie dla Nintendo podzieliła się swoją podróżą. Przed objęciem roli reżyserskiej odegrała kluczową rolę drugoplanową w różnych projektach remake'u Grezzo, w tym w Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening oraz Twilight Princess HD, a także współtworzenie Mario i Seria Luigiego. Do jej obowiązków należało zarządzanie produkcją, sugerowanie udoskonaleń i zapewnienie zgodności rozgrywki ze standardami serii Zelda. Producent serialu Eiji Aonuma zauważył jej ciągłe zaangażowanie w remake’i Zeldy Grezzo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Rozległa kariera Sano, obejmująca ponad dwie dekady, rozpoczęła się w 1998 roku jako redaktor tekstur scenicznych w Tekken 3. Jej wkład w Nintendo wykracza poza Zeldę, obejmując takie tytuły jak Kururin Squash! i Mario Party 6, a także kilka gier sportowych Mario.

Od Dungeon Makera do epickiej przygody

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Aonuma ujawniła, że ​​początki Echoes of Wisdom leżą w sukcesie remake’u Link’s Awakening z 2019 roku. Grezzo, wykorzystując swoją odgórną wiedzę dotyczącą Zeldy, początkowo zaproponował nowy remake. Zaprezentowali jednak bardziej innowacyjną koncepcję: kreator lochów Zelda. Kilka propozycji podążyło za sugestią Aonumy skierowaną do Grezzo w sprawie Envision ich idealnej następnej gry. Chociaż produkt końcowy ma podobieństwa ze zwycięską koncepcją, jego ewolucja była znacząca. Wczesne prototypy wykorzystywały mechanikę „kopiuj i wklej” oraz podwójną perspektywę z góry na dół/z boku, przypominającą Przebudzenie Linka.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Grezzo poświęcił ponad rok mechanice tworzenia lochów. Jednak interwencja Aonumy, „przewrócenie stołu do herbaty”, radykalnie zmieniła bieg rozwoju. Doceniając początkowe pomysły, dostrzegł większy potencjał w wykorzystaniu skopiowanych przedmiotów jako narzędzi w ramach wcześniej zaprojektowanej przygody, a nie do kompletnej budowy lochów.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Sano zilustrowało to na przykładzie Thwomp, który można dostosować między perspektywą z góry i z boku. Początkowe obawy dotyczące potencjalnego wykorzystania systemu „kopiuj i wklej” zostały ostatecznie odrzucone, co doprowadziło do bardziej zabawnego i kreatywnego podejścia. Zespół przyjął „psoty”, zachęcając do niekonwencjonalnych rozwiązań rozgrywki. Zasada ta, sformalizowana w dokumencie rozwojowym, kładła nacisk na swobodę i nieoczekiwane interakcje, czego przykładem są nieprzewidywalne, ale integralne rolki z kolcami.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Nacisk na twórczą swobodę nawiązuje do ducha poprzednich tytułów Zelda, nawiązując do Sanktuarium Myahm Agana w Breath of the Wild. Aonuma podkreślił znaczenie umożliwienia stosowania tych „tajnych sztuczek”, zachowując zabawnego ducha klasycznej rozgrywki Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Premiera 26 września na Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom przedstawia alternatywną grę Hyrule, w której Zelda wyrusza na misję ratunkową pośród szczelin wymiarowych.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 27 2025-01
    Pojawiają się obawy dotyczące kompatybilności przełączania 2 po wycieku

    Nintendo Switch 2: Zasilaj nową ładowarką? Plotki sugerują, że nadchodzący Nintendo Switch 2 może wymagać silniejszej ładowarki niż jej poprzednik. Podczas gdy wycieki wskazują na projekt podobny do oryginalnego przełącznika, najnowszy raport wskazuje, że nowa konsola zostanie wysłana z przewodem zasilającym 60 W, w przeciwieństwie do TH

  • 27 2025-01
    Weave Twój własny wszechświat: „Wszechświat na sprzedaż” teraz na iOS

    Poznaj urzekający, ręcznie rysowany świat Universe For Sale, wyjątkowej gry przygodowej dostępnej teraz na iOS za 5,99 USD. Wyrusz w podróż do zrujnowanej kolonii górniczej położonej w wirujących chmurach Jowisza i spotkaj grupę niezapomnianych postaci. Ten pomysłowy tytuł zawiera: Ręcznie rysowana reklama

  • 27 2025-01
    Hearthstone przedstawia kosmiczny dodatek: „The Great Dark Beyond”

    Premiera kolejnego dodatku do Hearthstone, The Great Dark Beyond, nastąpi 5 listopada! Przygotuj się na przygodę science-fiction z udziałem Draenei podróżujących w kosmos, kolosalnych statków kosmicznych i legionu demonów – klasycznych szaleństw Płonącego Legionu! Data premiery The Great Dark Beyond: Dodatek zadebiutuje 5 listopada, wstęp