The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom นำไปสู่ยุคใหม่สำหรับแฟรนไชส์ซึ่งเป็นเกมแรกที่ได้รับการช่วยเหลือจากผู้อำนวยการหญิง บทความนี้นำเสนอในการพัฒนาการพัฒนาโดยเน้นการมีส่วนร่วมของผู้อำนวยการ Tomomi Sano.
tomomi sano: A Zelda Pioneer
เสียงสะท้อนของภูมิปัญญาเป็นสองเท่า: มันมีคุณสมบัติของ Princess Zelda ในฐานะตัวเอกที่เล่นได้ และ มีผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์ Sano ในการให้สัมภาษณ์กับ Nintendo แบ่งปันการเดินทางของเธอ ก่อนที่จะรับบทเป็นผู้กำกับเธอมีบทบาทสนับสนุนที่สำคัญในโครงการ remake grezzo ต่าง ๆ รวมถึง ocarina of Time 3d , Maxk Mask 3d , Twilight Princess HD เช่นเดียวกับการมีส่วนร่วมในซีรี่ส์ mario & luigi ความรับผิดชอบของเธอครอบคลุมการจัดการการผลิตแนะนำการปรับแต่งและสร้างความมั่นใจในการจัดตำแหน่งการเล่นเกมด้วยมาตรฐานซีรีส์ Zelda ผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma ตั้งข้อสังเกตว่าเธอมีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอใน zelda remakes ของ Grezzo
อาชีพที่กว้างขวางของ Sano ซึ่งประกอบไปด้วยสองทศวรรษที่ผ่านมาเริ่มต้นขึ้นในปี 1998 เป็นตัวแก้ไขพื้นผิวบนเวทีสำหรับ Tekken 3 การมีส่วนร่วมของ Nintendo ของเธอขยายเกินกว่า Zelda ซึ่งครอบคลุมชื่อเช่น Kururin Squash! และ Mario Party 6 พร้อมกับเกมกีฬา Mario หลายเกม
จากผู้ผลิตดันเจี้ยนไปจนถึงการผจญภัยมหากาพย์
Aonuma เปิดเผยว่าเสียงสะท้อนของต้นกำเนิดของปัญญาอยู่ในความสำเร็จของ 2019 การตื่นขึ้นของลิงค์ remake Grezzo ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ Zelda จากบนลงล่างของพวกเขาในขั้นต้นเสนอ remake ใหม่ อย่างไรก็ตามพวกเขานำเสนอแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้น: ผู้ผลิต Dungeon Zelda ข้อเสนอหลายอย่างตามพรอมต์ของ Aonuma เพื่อ Grezzo ถึง เกมต่อไปในอุดมคติของพวกเขา ในขณะที่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมีความคล้ายคลึงกันกับแนวคิดที่ชนะการวิวัฒนาการของมันมีความสำคัญ ต้นแบบต้นแบบสำรวจกลไก "คัดลอกและวาง" และมุมมองมุมมองจากบนลงล่าง/มุมมองแบบคู่ที่ชวนให้นึกถึง Envision การปลุกของลิงค์ .
Grezzo อุทิศเวลากว่าหนึ่งปีให้กับช่างสร้างดันเจี้ยน อย่างไรก็ตาม การแทรกแซงของอาโอนุมะ ซึ่งก็คือ "การพลิกโต๊ะน้ำชา" ได้เปลี่ยนแปลงแนวทางการพัฒนาไปอย่างมาก ในขณะที่ชื่นชมแนวคิดเริ่มแรก เขามองเห็นศักยภาพที่มากขึ้นในการใช้ไอเท็มที่คัดลอกมาเป็นเครื่องมือในการผจญภัยที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า แทนที่จะเป็นการสร้างดันเจี้ยนที่สมบูรณ์
ซาโนะอธิบายสิ่งนี้ด้วยตัวอย่างของ Thwomp ซึ่งปรับเปลี่ยนได้ระหว่างมุมมองจากบนลงล่างและจากด้านข้าง ความกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการแสวงหาผลประโยชน์จากระบบ "คัดลอกและวาง" ที่อาจเกิดขึ้นได้ถูกมองข้ามไปในท้ายที่สุด ซึ่งนำไปสู่แนวทางที่สนุกสนานและสร้างสรรค์มากขึ้น ทีมงานยอมรับ "ความชั่วร้าย" ซึ่งสนับสนุนการแก้ปัญหาการเล่นเกมที่แหวกแนว หลักการนี้ ซึ่งจัดทำอย่างเป็นทางการในเอกสารการพัฒนา เน้นย้ำถึงอิสรภาพและการโต้ตอบที่ไม่คาดคิด ยกตัวอย่างโดยลูกกลิ้งขัดขวางที่คาดเดาไม่ได้แต่เป็นส่วนประกอบสำคัญ
การเน้นย้ำถึงเสรีภาพในการสร้างสรรค์นี้สะท้อนถึงจิตวิญญาณของเกม Zelda ก่อนหน้านี้ โดยมีความคล้ายคลึงกับศาลเจ้า Myahm Agana ใน Breath of the Wild Aonuma เน้นย้ำถึงความสำคัญของการใช้ "เคล็ดลับ" เหล่านี้ โดยรักษาจิตวิญญาณแห่งความสนุกสนานของเกมเพลย์ Zelda แบบคลาสสิก
ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 26 กันยายนบน Nintendo Switch The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom นำเสนอ Hyrule ทางเลือกที่ Zelda ลงมือปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือท่ามกลางรอยแยกมิติ