Дом Новости Nintendo 'Zelda' приветствует первую женщину -режиссер

Nintendo 'Zelda' приветствует первую женщину -режиссер

by Chloe Jan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom открывает новую эру франшизы, отмечая ее первую игру, возглавляемую женщиной-режиссером. В этой статье мы углубимся в путь разработки, подчеркнув вклад режиссера Томоми Сано.

Томоми Сано: пионер Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Echoes of Wisdom вдвойне новаторский: в нем принцесса Зельда играет главную героиню, и может похвастаться первой женщиной-режиссером сериала. Сано в интервью Nintendo поделилась своим путешествием. Прежде чем занять режиссерскую роль, она сыграла решающую второстепенную роль в различных проектах ремейков Grezzo, включая Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening и Сумеречная принцесса HD, а также участие в создании Марио и Луиджи ряд. В ее обязанности входило управление производством, внесение доработок и обеспечение соответствия игрового процесса стандартам серии Zelda. Продюсер сериала Эйдзи Аонума отметил ее постоянное участие в ремейках Zelda от Grezzo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Обширная карьера Сано, охватывающая более двух десятилетий, началась в 1998 году в качестве редактора сценических текстур для Tekken 3. Ее вклад в Nintendo выходит за рамки Zelda и включает такие игры, как Kururin Squash! и Mario Party 6, а также несколько спортивных игр про Марио.

От Dungeon Maker до эпических приключений

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Аонума рассказал, что происхождение Echoes of Wisdom связано с успехом ремейка Link's Awakening 2019 года. Grezzo, используя свой нисходящий опыт в Zelda, первоначально предложил новый ремейк. Однако они представили более инновационную концепцию: создатель подземелий Zelda. Несколько предложений последовало за предложением Аонумы Греццо провести Envision их идеальную следующую игру. Хотя конечный продукт имеет сходство с концепцией-победителем, его эволюция была значительной. В ранних прототипах использовалась механика «копирования и вставки» и двойная перспектива сверху вниз и вид сбоку, напоминающая Пробуждение Линка.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Grezzo посвящен механику создания подземелья. Тем не менее, вмешательство Аонумы, «переосмысление чайного стола», резко изменило ход развития. Принимая во внимание первоначальные идеи, он видел больший потенциал в использовании копированных предметов в качестве инструментов в предварительно разработанном приключении, а не для полной конструкции подземелья.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Sano проиллюстрировал это примером Thwomp, адаптируемой между перспективами сверху вниз и бокового обзора. Первоначальные опасения по поводу потенциальной эксплуатации системы «Копировать и вставку» были в конечном итоге отклонены, что привело к более игривому и творческому подходу. Команда приняла «вред», поощряя нетрадиционные решения для игровых процессов. Этот принцип, формализованный в документе по развитию, подчеркнул свободу и неожиданные взаимодействия, примером которого является непредсказуемые, но неотъемлемые ролики.

Этот акцент на творческой свободе повторяет дух предыдущих названий Зельды, проводя параллели с святыней Миахм Агана в «Дыхании дикой природы». Аонума подчеркнула важность разрешения этих «секретных трюков», сохраняя игривый дух классического игрового процесса Zelda. Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Запуск 26 сентября на Nintendo Switch,

Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

представляет альтернативную гирулу, где Zelda приступает к спасательной миссии среди размерных перерывов. Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Последние статьи Более+
  • 27 2025-01
    Hit Switch Games: обзоры «Bakeru» и «Peglin» Жемчужины распродажи Nintendo

    Здравствуйте, взыскательные читатели, и добро пожаловать на обзор SwitchArcade от 2 сентября 2024 года. Хотя в США кажется, что это праздник, здесь, в Японии, все как обычно. Это означает, что вас ждет щедрая игровая доброта, начиная с трех обзоров от вашего покорного слуги и четвертого от нашего уважаемого.

  • 27 2025-01
    ДИГИМОН возвращается в Puzzle & Dragons!

    Puzzle & Dragons объединяется с Digimon для мероприятия по сотрудничеству с ограниченным временем! Будьте готовы сразиться через семь совершенно новых подземелий на тему Digimon и соберите ваших любимых цифровых монстров. Это захватывающее кроссоверное мероприятие предлагает множество вознаграждений. Ежедневно войдите в систему, чтобы заработать эксклюзивные вкусности, включая

  • 27 2025-01
    | Аниме -защитники: выпущенные коды выкупа января! |

    Погрузитесь в захватывающий мир Anime Defenders, игры в жанре Tower Defense, где вы стратегически расставляете юниты, чтобы отбиваться от безжалостных волн противника! В этом руководстве представлен полный список активных кодов активации для получения бесплатных внутриигровых предметов и драгоценных камней, а также пошаговый процесс активации. Акти