Ev Haberler Sonumuz yaratıcısı Neil Druckmann, asla devam filmi planlamadığını söylüyor: 'Bu, sahip olmadığım bir güven seviyesi gerektiriyor'

Sonumuz yaratıcısı Neil Druckmann, asla devam filmi planlamadığını söylüyor: 'Bu, sahip olmadığım bir güven seviyesi gerektiriyor'

by Sadie Mar 25,2025

Las Vegas, Nevada, Yaramaz Köpek Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde, her ikisini de derinden etkileyen bir konuyla ilgili bilgiler paylaştı: şüphe. Bir saatlik tartışma, yaratıcılar olarak kendinden şüphe duyduklarından, projeleri için doğru yolu belirleme yaratıcı sürecine kadar kişisel deneyimlere girdi.

Oturum sırasında, Druckmann'a birden fazla oyun üzerinde karakter gelişimi hakkında bir kitle sorusu yönlendirildi. Şaşırtıcı bir şekilde, mevcut oyun üzerinde çalışırken devam filmi planlamadığını açıkladı. Druckmann, "Bu benim cevap vermem çok kolay bir soru, çünkü asla birden fazla oyun düşünmüyorum, çünkü önümüzdeki oyun çok tüketiyor." Tamamen mevcut projeye odaklanmanın önemini vurguladı ve devam filmleri hakkında düşünmenin süreci gösterebileceğini öne sürdü. Örneğin, *Last of Us 2 *üzerinde çalışırken, gelecekteki oyunlar için geçici fikirler eğlendirdi, ancak öncelikle mevcut oyunu en iyi hale getirmeye odaklandı, daha sonra fikir kaydetmeden.

Druckmann, devamı düşünürken geçmiş çalışmaları gözden geçirdiğini, çözülmemiş unsurlara ve potansiyel karakter yaylarına odaklandığını belirtti. "Ve cevap olduğunu düşünüyorsam, hiçbir yere gidemezler, o zaman gidiyorum, 'Sanırım onları öldüreceğiz' 'diye mizahi bir şekilde taze anlatılar sağlama yöntemini vurguladı.

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Buna karşılık, Barlog farklı bir yaratıcı strateji paylaştı ve "Charlie Day Crazy komplo kurulu" na benzer şekilde birbirine bağlı bir planlama yaklaşımını kabul etti. Mevcut projelere yıllarca planlanan unsurları örtmek için ödüllendirici ama stresli buluyor. Barlog, takım dinamikleri ve perspektiflerini değiştiren uzun vadeli planların sürdürülmesinin zorluklarını kabul etti.

Konuşma ayrıca kariyer yörüngelerine ve kişisel motivasyonlarına da değindi. Druckmann, Pedro Pascal ile * sonuncu * TV şovu setinde mizahi bir değişim anlattı ve oyunlarda hikaye anlatma tutkusunun hayatında itici bir güç olarak vurguladı. Baskılara ve ara sıra olumsuzluklara rağmen, Druckmann yetenekli bireylerle son derece tatmin edici oyun yaratmanın sevincini bulur.

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images aracılığıyla Hannah Taylor/Bafta

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images aracılığıyla Hannah Taylor/Bafta

Barlog, başarılarının yeterliliği ve devam etme dürtüsü sorulduğunda, samimi bir yanıt verdi. Yaratıcı hedeflerin acımasız arayışını hiç bitmeyen bir görev olarak nitelendirdi, onu sadece yeni, daha uzun olanları fethetecek dağlara tırmanmaya benzetti. İçsel bir zorlama tarafından yönlendirilen bu sürekli yolculuk, başarılarını tamamen takdir etmesini engelliyor.

Druckmann, Jason Rubin'in Naughty Dog'dan ayrılması hakkında bir hikaye paylaşarak başkalarının büyümesine izin vermek için geri adım atma fikrine yansıdı. Sonunda günlük görevlere katılımını yavaş yavaş azaltarak, böylece yeni nesil yaratıcı liderleri teşvik ederek başkaları için fırsatlar yaratma arzusunu dile getirdi.

Tartışma, Barlog'un emekliliği mizahi bir şekilde önermesi, şüphe, yaratıcılık ve oyun endüstrisindeki sanatsal doyumun acımasız arayışıyla ilgili konuşmalarının duygusal ve içgözlemsel doğasını kapsüllemesi ile sonuçlandı.

En son makaleler Daha+
  • 29 2025-03
    "Suikoden 1 ve 2 HD remaster artık mevcut"

    Beklenen * Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune ve Dunan Unification Wars * artık PS5, PS4, Xbox Serisi X, Xbox One, Nintendo Switch ve PC gibi birçok platformda mevcuttur. Bu koleksiyon, iki ikonik PlayStation JRPG'leri canlandırıyor ve onları enh ile modern izleyicilere getiriyor

  • 29 2025-03
    Konsol Tycoon, büyük üreticilerden gerçekten daha iyisini yapıp yapamayacağınızı görmenizi sağlar, yakında

    Hiç kendi oyun konsolu imparatorluğunuzu çalıştırmayı hayal ettiniz mi? Roastery Games'in konsol kralı ile bu rüya sanal bir gerçeklik haline gelebilir. Bu oyun, 80'lerden günümüze, kendi konsollarınızı tasarlayacağınız, geliştireceğiniz ve satacağınız bir yolculuğa çıkmanızı sağlar. İlk kavramdan

  • 29 2025-03
    EA Sports FC Mobile: Laliga 2025 Etkinliği - Ödüller ve Efsaneler

    EA Sports FC ™ Mobile, heyecan verici EA Sports Laliga Etkinliği 2025'i piyasaya sürdü, 13 Mart 2025'te başlayacak ve 16 Nisan 2025'e kadar devam edecek. Bu etkinlik, İspanya'nın en iyi futbol liginin heyecanını elinize getirerek çeşitli ilgi çekici etkinlikler sunuyor.