পারসোনা ডিরেক্টর স্বীকার করেছেন মেনুগুলি 'বিকাশ করা কঠিন' ব্যক্তিত্ব এবং রূপক: রেফ্যান্টাজিও মেনুগুলির জন্য 'উল্লেখযোগ্য সময়' প্রয়োজন, হ্যাশিনো বলেছেন
দ্য ভার্জের সাথে কথা বলতে গিয়ে, পারসোনা পরিচালক স্বীকার করেছেন যে, "সাধারণত, বেশিরভাগ ডেভেলপাররা যেভাবে UI তৈরি করে তা খুবই সহজ। আমরাও সেটাই করার চেষ্টা করি- আমরা জিনিসগুলিকে সহজ, ব্যবহারিক, এবং রাখার চেষ্টা করি ব্যবহারকারী-বান্ধব কিন্তু সম্ভবত আমরা কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতা উভয়ই অর্জন করেছি যে আমাদের কাছে স্বতন্ত্র ডিজাইন রয়েছে যা আমরা তৈরি করি। প্রতিটি মেনু এটি সত্যিই বিরক্তিকর।"
এই শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিকাশের সময় ব্যয় করে। হাশিনো আরও স্মরণ করেছেন যে পারসোনা 5-এর আইকনিক, কৌণিক মেনুগুলির প্রাথমিক সংস্করণগুলি প্রথমে "অপঠনযোগ্য" ছিল, কার্যকারিতা এবং শৈলীর আদর্শ মিশ্রণ অর্জনের আগে অনেকগুলি সামঞ্জস্যের প্রয়োজন ছিল।
হাশিনোর হতাশা অযৌক্তিক নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ, কখনও কখনও অসামান্য নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের অনন্য অনুভূতি গঠনে একটি প্রধান ভূমিকা পালন করে। UI-এর প্রতিটি অংশ, ইন-গেম শপ থেকে পার্টি মেনু পর্যন্ত, মনে হয় যেন এটি বিশদে মনোযোগ সহকারে তৈরি করা হয়েছে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করা, পর্দার আড়ালে সবকিছু মসৃণভাবে প্রবাহিত করার জন্য প্রয়োজনীয় প্রচেষ্টা যথেষ্ট।
"আমাদের প্রত্যেকের জন্যও আলাদা প্রোগ্রাম চলছে," হাশিনো বলেছেন৷ "সেটি দোকানের মেনু হোক বা প্রধান মেনু, আপনি যখন সেগুলি খুলবেন তখন একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চলছে এবং একটি পৃথক ডিজাইন যা এটি তৈরি করতে যায়।"
রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5, এবং Xbox Series X|S-এর জন্য 11 অক্টোবর মুক্তি পাবে। উপরন্তু, প্রি-অর্ডার এখন উপলব্ধ! গেমের রিলিজ তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্প সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানার জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!