Maison Nouvelles Menus ReFantazio et Persona : élégants, mais frustrants ?

Menus ReFantazio et Persona : élégants, mais frustrants ?

by Claire Nov 24,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Métaphore : Katsura Hashino, directeur de ReFantazio, a reconnu que les menus époustouflants du jeu et de la série Persona constituaient un défi de développement important. Lisez la suite pour en savoir plus sur les commentaires du directeur de Persona.

Le directeur de Persona admet que les menus sont « difficiles à développer » Persona et métaphore : les menus ReFantazio nécessitent « un temps considérable », a déclaré Hashino

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Dans une récente interview, le célèbre réalisateur de Persona, Katsura Hashino, a donné un aperçu de l'un des caractéristiques les plus discutées de la série : ses menus. Alors que les passionnés de Persona apprécient depuis longtemps l’interface utilisateur élégante et stylée du jeu, Hashino a admis que la création de ces interfaces visuellement attrayantes est bien plus « irritante » qu’il n’y paraît.

S'adressant à The Verge, le directeur de Persona a reconnu : « En général, la façon dont la plupart des développeurs créent l'interface utilisateur est très simple. C'est ce que nous nous efforçons également de faire : nous essayons de garder les choses simples, pratiques et convivial. Mais peut-être que la raison pour laquelle nous avons atteint à la fois la fonctionnalité et l'esthétique est que nous avons des designs distinctifs que nous créons pour chaque menu. C'est en fait très irritant. faire."

Ce processus minutieux prend souvent plus de temps de développement que prévu. Hashino a également rappelé à quel point les premières versions des menus angulaires emblématiques de Persona 5 étaient "illisibles" au début, nécessitant de nombreux ajustements avant d'obtenir le mélange idéal de fonctionnalité et de style.

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L'attrait des menus n'est cependant pas passé inaperçu. Persona 5 et Metaphor : ReFantazio se distinguent par leur conception visuelle qui respire simplement la personnalité. En fait, pour de nombreux joueurs, l’interface utilisateur détaillée est devenue autant une caractéristique de ces jeux que leurs récits riches et leurs personnages complexes. Pourtant, cette identité visuelle a un coût, et l’équipe de Hashino a dû consacrer des ressources substantielles pour la perfectionner. "Cela prend beaucoup de temps", a admis Hashino.

Les frustrations de Hashino ne sont pas injustifiées. Les récents jeux Persona sont connus pour leur esthétique élégante, parfois extravagante, les menus jouant un rôle majeur dans la création de l'ambiance unique de chaque jeu. Chaque élément de l'interface utilisateur, de la boutique du jeu au menu de fête, semble avoir été conçu avec une attention méticuleuse aux détails. Bien que l’objectif soit de créer une expérience fluide pour les joueurs, les efforts nécessaires pour que tout se déroule sans problème en coulisses sont considérables.

"Nous avons également des programmes distincts en cours pour chacun d'eux", a déclaré Hashino. "Qu'il s'agisse du menu de la boutique ou du menu principal, lorsque vous les ouvrez, tout un programme distinct est en cours d'exécution et une conception distincte entre en jeu."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Le défi L'équilibre entre fonctionnalité et esthétique dans la conception de l'interface utilisateur semble avoir été un aspect central du développement de Persona depuis Persona 3, et il n'a atteint un nouveau zénith que dans Persona 5. Le dernier effort de Hashino, Métaphore : ReFantazio, étend encore plus ces limites. Située dans un royaume de haute fantaisie, l’interface utilisateur artistique du jeu utilise les mêmes principes mais les améliore pour s’adapter à une portée plus large. Pour Hashino, les menus sont peut-être « irritants » à réaliser, mais pour les passionnés, le résultat est vraiment époustouflant.

Metaphor : ReFantazio devrait sortir le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S. De plus, les précommandes sont désormais disponibles ! Pour plus de détails sur la date de sortie du jeu et les options de précommande, consultez notre article ci-dessous !

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