Giám đốc Persona thừa nhận thực đơn là 'khó phát triển'Persona và phép ẩn dụ: Thực đơn ReFantazio yêu cầu 'thời gian đáng kể', Hashino tuyên bố
Phát biểu với The Verge, giám đốc Persona thừa nhận rằng: "Nói chung, cách hầu hết các nhà phát triển tạo giao diện người dùng rất đơn giản. Đó cũng là điều chúng tôi cố gắng thực hiện—chúng tôi cố gắng giữ mọi thứ đơn giản, thiết thực và thân thiện với người dùng Nhưng có lẽ lý do chúng tôi đạt được cả chức năng và tính thẩm mỹ là vì chúng tôi có những thiết kế đặc biệt mà chúng tôi tạo ra cho mỗi thực đơn. Điều này thực sự gây khó chịu khi thực hiện."
Quy trình tỉ mỉ này. thường tiêu tốn nhiều thời gian phát triển hơn dự kiến. Hashino cũng nhớ lại các phiên bản đầu tiên của menu góc cạnh, mang tính biểu tượng của Persona 5 lúc đầu "không thể đọc được", đòi hỏi nhiều điều chỉnh trước khi chúng đạt được sự kết hợp lý tưởng giữa chức năng và kiểu dáng.
Sự thất vọng của Hashino không phải là không có cơ sở. Các trò chơi Persona gần đây nổi tiếng với phong cách thẩm mỹ đôi khi cực kỳ phong cách, với các menu đóng vai trò quan trọng trong việc định hình cảm giác độc đáo của mỗi trò chơi. Mọi phần của giao diện người dùng, từ cửa hàng trong trò chơi đến menu bữa tiệc, đều có cảm giác như được chế tạo tỉ mỉ đến từng chi tiết. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm liền mạch cho người chơi nhưng nỗ lực cần thiết để khiến mọi thứ diễn ra suôn sẻ ở hậu trường là rất đáng kể.
"Chúng tôi cũng có các chương trình riêng biệt chạy cho từng chương trình," Hashino nói. "Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, khi bạn mở chúng ra, sẽ có một chương trình hoàn toàn riêng biệt đang chạy và một thiết kế riêng biệt sẽ thực hiện nó."
Ẩn dụ: ReFantazio dự kiến phát hành vào ngày 11 tháng 10 cho PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S. Hơn nữa, đơn đặt hàng trước hiện đã có sẵn! Để biết thêm chi tiết về ngày phát hành và các tùy chọn đặt hàng trước của trò chơi, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!