Дом Новости Меню ReFantazio и Persona: стильно, но разочаровывает?

Меню ReFantazio и Persona: стильно, но разочаровывает?

by Claire Nov 24,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Метафора: директор ReFantazio Кацура Хасино признал, что потрясающие меню игры и серии Persona стали серьезной проблемой при разработке. Читайте дальше, чтобы узнать больше о комментариях режиссера Persona.

Persona Director признает, что меню «сложно разрабатывать». Персона и метафора: меню ReFantazio требуют «значительного времени», заявил Хасино

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

В недавнем интервью известный режиссер «Персоны» Кацура Хасино предложил понимание одной из наиболее обсуждаемых особенностей серии: ее меню. Хотя энтузиасты Persona уже давно оценили элегантный и стильный пользовательский интерфейс игры, Хасино признал, что создание этих визуально привлекательных интерфейсов гораздо более «раздражает», чем кажется.

В беседе с The Verge директор Persona признал: «В целом, способ, которым большинство разработчиков создают пользовательский интерфейс, очень прост. Мы тоже стремимся к этому — стараемся, чтобы все было просто, практично и удобно. удобство для пользователя. Но, возможно, причина того, что мы добились и функциональности, и эстетики, заключается в том, что у нас есть уникальный дизайн, который мы создаем для каждого меню. Это на самом деле очень раздражает. сделать."

Этот кропотливый процесс часто отнимает больше времени на разработку, чем ожидалось. Хасино также вспомнил, как ранние версии культовых угловатых меню Persona 5 поначалу были «нечитабельными» и требовали многочисленных корректировок, прежде чем они достигли идеального сочетания функциональности и стиля.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако привлекательность меню не осталась незамеченной. И Persona 5, и Metaphor: ReFantazio выделяются своим визуальным дизайном, который просто излучает индивидуальность. Фактически, для многих игроков детальный пользовательский интерфейс стал такой же визитной карточкой этих игр, как и их богатое повествование и сложные персонажи. Тем не менее, за эту визуальную идентичность приходится платить, и команде Хасино пришлось выделить значительные ресурсы на ее совершенствование. «Это занимает много времени», — признался Хасино.

Разочарование Хасино не беспочвенно. Последние игры Persona известны своей стильной, иногда экстравагантной эстетикой, а меню играют важную роль в формировании уникального ощущения каждой игры. Кажется, что каждая часть пользовательского интерфейса, от внутриигрового магазина до меню вечеринки, создана с тщательным вниманием к деталям. Хотя цель состоит в том, чтобы создать для игроков беспрепятственный опыт, усилия, необходимые для того, чтобы все протекало гладко за кулисами, значительны.

«Для каждого из них также работают отдельные программы», — сказал Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, когда вы их открываете, запускается целая отдельная программа и отдельный дизайн, который ее создает».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Задача баланс функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса, по-видимому, был центральным аспектом разработки Persona со времен Persona 3, и он достиг нового зенита только в Persona 5. Последняя разработка Хашино Проект «Метафора: ReFantazio» еще больше расширяет эти пределы. Художественный пользовательский интерфейс игры, действие которого происходит в мире высокого фэнтези, использует те же принципы, но расширяет их для соответствия более широкому масштабу. Для Хасино создание меню может быть «раздражающим», но для энтузиастов результат действительно захватывает дух.

Metaphor: ReFantazio планируется выпустить 11 октября для ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Кроме того, уже доступен предзаказ! Более подробную информацию о дате выхода игры и вариантах предварительного заказа можно найти в нашей статье ниже!

Последние статьи Более+
  • 19 2025-04
    «Blastoise возвращается в последних чудесных событиях Pokémon TCG Pocket»

    Pokémon TCG Pocket намерен продолжить свой набор событий Wonder Pick в этом году, а в последнем событии представлены не кто иной, как фанат покемонов водяного типа Blastoise. Это событие, проходящее до 21 января, предлагает игрокам возможность взять эксклюзивные карты и косметику на тему бластоза, включая

  • 19 2025-04
    Эльден Кольцо: Nightreign Bosses раскрыли

    *Nightreign*-это захватывающий автономный кооператив любимого*Elden Ring*, приглашающий игроков собрать вместе и бросить вызов множеству новых и грозных боссов в своей преследующей фантастической сфере. Вот исчерпывающий список каждого босса, с которым вы можете столкнуться в *Elden Ring Nightreign *: все боссы

  • 19 2025-04
    Январь 2025 года: последние коды проставочных простоя революции раскрыты

    Революция IDLE - идеальная игра на холостом ходу для тех, кто хочет расслабиться и насладиться повседневным весельем. С его простым дизайном - без сюжета или ярких интерфейсов персонажа - просто несколько кнопок, чтобы увеличить ваши валютные доходы, это простота в лучшем виде. Вы также можете купить обновления, ускорить игровое время,