Dom Aktualności Głosy bohaterów RPG w epoce nowożytnej: Dragon Quest spotyka się z metaforą

Głosy bohaterów RPG w epoce nowożytnej: Dragon Quest spotyka się z metaforą

by Ethan Dec 10,2024

Głosy bohaterów RPG w epoce nowożytnej: Dragon Quest spotyka się z metaforą

Weterani twórców gier RPG, Yuji Horii (Dragon Quest) i Katsura Hashino (Metaphor: ReFantazio), omówili niedawno ewoluującą rolę cichych bohaterów we współczesnych grach RPG, temat podkreślony w broszurze „Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Ich rozmowa dotyczyła wyzwań związanych z utrzymaniem tego klasycznego tropu w erze coraz bardziej realistycznej grafiki w grach.

Horii, twórca kultowej serii Dragon Quest, wyjaśnił tradycyjne uzasadnienie cichych bohaterów: działają oni jak czysta karta, pozwalając graczom w pełni zanurzyć się i rzutować własne uczucia na postać. To podejście sprawdziło się dobrze w przypadku prostszej grafiki z wcześniejszych gier, gdzie ograniczone animacje nie umniejszały wyobraźni gracza. Jednak Horii z humorem zauważył, że cichy bohater w grze z wysoce realistyczną grafiką może wyglądać po prostu „jak idiota”.

Podkreślił nieodłączną historię Dragon Quest, zbudowaną przede wszystkim na dialogu z postaciami niezależnymi, a nie na rozbudowanej narracji. To poleganie na interakcji z graczem, skuteczne w erze NES-a, stanowi coraz większe wyzwanie w miarę jak grafika staje się coraz bardziej wyrafinowana. brak wyrazistej animacji w starszych grach pozwolił graczom z łatwością wypełnić luki emocjonalne pozostawione przez cichą postać; w przypadku współczesnej technologii gier nie jest to już takie proste. Horii konkluduje, że utrzymanie tego wyboru projektu w przyszłych odsłonach będzie coraz bardziej złożone.

Hashino, którego nadchodzący tytuł Metaphor: ReFantazio przedstawia głównego bohatera z pełnym głosem, skontrastował to z podejściem Horii. Pochwalił konsekwentne skupianie się Dragon Quest na emocjonalnych doświadczeniach gracza, nawet w pozornie drobnych interakcjach. Hashino zauważył, że Dragon Quest starannie rozważa emocjonalną reakcję gracza na każdą wymianę zdań, co stanowi świadectwo jej projektu skupionego na graczu. Ta dyskusja podkreśla ewoluujące rozważania w projektowaniu gier RPG, ponieważ postęp technologiczny wymaga ponownej oceny klasycznej mechaniki gier.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 27 2025-01
    Xbox i Windows jednoczą się na innowacyjnym urządzeniu ręcznym

    Foray Microsoft na rynku gier Handheld ma na celu połączenie najlepszych Xbox i Windows, tworząc bezproblemową przenośną grę. Podczas gdy szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne, szczególnie w przypadku nadchodzącego Switcha 2, wzrostu przenośnych komputerów, a

  • 27 2025-01
    WWE Ikony walczą o wstrząsy mózgu w kontrowersyjnym wydarzeniu bojowym

    Rollic's Power Slap: WWE Superstars dołączają do szaleństwa mobilnego uderzenia! Gra mobilna Rollica, Power Slap, wyjątkowe podejście do kontrowersyjnego „sportu” konkurencyjnego uderzenia, jest teraz dostępna na iOS i Androida. Gra zawiera listę gwiazd WWE, dodając znajomą twarz do aktu o wysokim uderzeniu

  • 27 2025-01
    Kody realizacji Dragon Quest na styczeń 2025 r

    Odblokuj ekskluzywne nagrody w Magic Forest: Dragon Quest dzięki wykorzystaniu kodów! Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym poszukiwaczem przygód, czy nowicjuszem w magicznym świecie Magic Forest: Dragon Quest, wykorzystanie kodów oferuje fantastyczną okazję do usprawnienia rozgrywki i odblokowania ekskluzywnych nagród. Ten przewodnik poprowadzi Cię przez